Base ist eine innovative App, die die Aufregung des Fußballs nutzt, um das Lernen in Schulen zu verbessern. Basis wurde als Partner -Tool für Lehrer entwickelt und verwandelt das tägliche Klassenzimmererlebnis, indem sie das Spiel in die Ausbildung integrieren und es Kindern ermöglicht, den gleichen Lehrplaninhalt durch das Einbeziehen von Gameplay zu absorbieren. Die Anfangsphase der App ist wie ein Sportturnier strukturiert, das in drei Spielzeiten unterteilt ist. In jeder Saison sind vier Wettbewerbsebenen: Regional, National, Continental und World sowie eine Vorsaison. Diese Turniere variieren in der Anzahl und Schwierigkeit von Fragen, die als Übereinstimmungen innerhalb des Spiels bezeichnet werden. Basis verwendet Gamification -Techniken und belohnt Schüler mit Münzen, Punkten und Trophäen, um ihr Interesse am Lernen aufrechtzuerhalten und zu stärken.
Der Bildungsinhalt der Basis wurde vom Team des Vini.JR -Instituts in Zusammenarbeit mit der Fakultät der Paulo Reglus Neves Freire Municipal School akribisch entwickelt. Der Schwerpunkt der Bildungstechnologie von Base liegt zunächst auf den frühen Jahren der Grundschule, insbesondere auf die Schüler der 1. bis 5. Klasse im Alter von 6 bis 10 Jahren. Durch die Nutzung der universellen Anziehungskraft des Sports und der Kraft der Technologie zielt Basis darauf ab, junge Lernende zu fesseln. Alle Fragen innerhalb der App entsprechen den Richtlinien, die von der National Common Curricular Base (BNCC) festgelegt wurden, um sicherzustellen, dass das Bildungsmaterial den nationalen Standards entspricht.
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