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TMX-Karteneditor: Vereinfacht die Erstellung von 2D-Spielkarten TMEditor ist ein kostenloses Tool, das die Erstellung von Kartenlayouts vereinfachen soll. Es ist leistungsstark genug, um abstraktere Inhalte wie Kollisionsbereiche, feindliche Spawnpunkte oder Requisitenstandorte anzugeben, und speichert alle Daten in einem standardisierten, benutzerfreundlichen .tmx-Format. So funktioniert TMEditor Der Kernentwurfsprozess bei der Verwendung von TMEditor zum Erstellen einer Karte ist wie folgt: Legen Sie die Kartengröße und die Größe der Basiskachel fest. Fügen Sie Kachelsätze aus Bildern hinzu. Platzieren Sie das Kachelset auf der Karte. Fügen Sie beliebige weitere Objekte hinzu, um abstrakten Inhalt darzustellen. Speichern Sie die Karte als TMX-Datei. Importieren Sie TMX-Dateien und analysieren Sie sie im Spiel. Hauptfunktionen Orthogonale, äquidistante Richtungen Mehrere Kachelsätze mehrere Objektebenen Bearbeitung mehrerer Ebenen: Es stehen acht Ebenen zur Verfügung, sodass Sie Ihrer Karte mehr Details hinzufügen können. Karten, Ebenen und Paare
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