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EA befasst sich mit dem letzten Schlag und nimmt einige Benutzer damit mit

by Nova Feb 22,2025

Die 2011 als Rivale von Steam gestartete EA -App von EA wird schließlich durch die EA -App ersetzt. Während die Verteilung der PC -Spiele von EA rational war, führten die umständliche Benutzererfahrung von Origin und die frustrierenden Anmeldungen zu einer weit verbreiteten Unzufriedenheit der Benutzer.

Der Übergang zur EA -App verfügt jedoch über erhebliche Einschränkungen. Spieler, die ihre Herkunftskonten nicht übertragen haben, riskieren, den Zugang zu gekauften Spielen zu verlieren. Darüber hinaus unterstützt die EA-App nur 64-Bit-Betriebssysteme und bleibt Benutzern von 32-Bit-Systemen im Stich. Dies ist angesichts des ähnlichen Schrittes von Steam Anfang 2024 nicht ganz unerwartet, zeigt jedoch Bedenken hinsichtlich des digitalen Eigentums. Die meisten modernen PCs verwenden 64-Bit-Systeme, aber Benutzer mit älteren 32-Bit-Windows-Installationen (wie einige Windows 10-Versionen, die bis 2020 verkauft werden) müssen ihr Betriebssystem neu installieren. Eine einfache RAM-Prüfung (32-Bit-Systeme maximal bei 4 GB) kann dazu beitragen, Ihren Systemtyp zu bestimmen.

Diese Situation unterstreicht die Schwachstellen des digitalen Spielbesitzes. Der Zugriff auf eine gekaufte Bibliothek aufgrund von OS -Änderungen ist eine frustrierende Realität, die sowohl von Origin/EA- als auch von Dampfnutzern geteilt wird. Die zunehmende Prävalenz invasiver DRM-Lösungen wie Denuvo mit ihren Zugriffs- und willkürlichen Installationsgrenzen auf Kernelebene verschärft dieses Problem weiter.

Eine potenzielle Lösung unterstützt DRM-freie Plattformen wie GOG, mit denen Benutzer Spiele auf unbegrenzt auf jeder kompatiblen Hardware besitzen und auf unbestimmte Zeit spielen können. Während dieser Ansatz Entwicklern in Bezug auf Softwarepiraterie Herausforderungen darstellt, zeigt er ein Engagement für digitales Eigentum. Die bevorstehende Veröffentlichung von Kingdom Come: Deliverance 2 auf Gog veranschaulicht diesen Trend.