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Naughty Dog dementiert Gerüchte über The Last of Us 3

by Hazel May 11,2026

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Die Zukunft der The-Last-of-Us-Franchise erscheint nach jüngsten Aussagen von Naughty-Dog-Chefs ungewiss. Lesen Sie weiter, um mehr über mögliche Entwicklungen für die Serie und die aktuellen Entwicklungsprojekte von Naughty Dog zu erfahren.

Naughty Dogs Kommentare deuten auf ein mögliches Ende der Franchise hin

Studioleitung signalisiert Abschluss

Neil-Druckmann-kommentiert-die-Zukunft-von-The-Last-of-Us

Jüngste Aussagen von Naughty-Dog-Mitgeschäftsführer Neil Druckmann deuten darauf hin, dass The Last of Us Part II die Geschichte der Videospielreihe beschließen könnte. In einem Interview mit Variety im März 2025 antwortete Druckmann auf Fragen zu potenziellen Fortsetzungen mit vorsichtigem Skeptizismus: „Ich würde davon abraten, mehr Inhalte aus der ‚Last-of-Us‘-Reihe zu erwarten. Dies könnte unser Endpunkt sein.“

Diese Bemerkungen folgten auf Druckmanns frühere Aussagen beim DICE Summit 2025, wo er seine kreative Philosophie im Hinblick auf Fortsetzungen darlegte: „Ich habe die Entwicklungsplanung für mehrere Fortsetzungen nie im Voraus angelegt. Bei der Arbeit an The Last of Us Part II betrachtete ich es als unsere möglicherweise letzte Gelegenheit – und hielt niemals Ideen für hypothetische zukünftige Teile zurück.“

Obwohl diese Aussagen auf einen Abschluss der Spielereihe hindeuten, können Fans die zweite Staffel von HBOs Fernsehadaptation von The Last of Us erwarten, deren Premiere am 13. April 2025 stattfindet.

Neues geistiges Eigentum in Entwicklung

Intergalactic-The-Heretic-Prophet-Ankündigung

Naughty Dog hat den Fokus auf originäre Inhalte verlagert und kündigte sein ambitioniertes neues Projekt „Intergalactic: The Heretic Prophet“ bei den Game Awards 2024 an. Das Science-Fiction-Abenteuer, das derzeit für die PlayStation 5 entwickelt wird, repräsentiert die erste neue Franchise des Studios in über einem Jahrzehnt.

Die offizielle Website des Projekts enthüllt, dass die Entwicklung stillschweigend im Jahr 2020 begann und verspricht bahnbrechende narrative Innovationen. Während konkrete Details nach wie vor knapp gesät sind, zeigen erste Teaser einen einzigartigen visuellen Stil und ein großes narratives Ambitionieren.

Die Absage des Mehrspielermodus ebnete den Weg für das neue Projekt

Die-Absage-von-The-Last-of-Us-Online

Die Entscheidung des Studios, das Mehrspielerprojekt The Last of Us Online einzustellen, ermöglichte direkt die Entwicklung von Intergalactic. Der ehemalige Sony-Executive Shuhei Yoshida erklärte diesen strategischen Wandel während eines Podcast-Auftritts im Februar 2025: „Nach Konsultation mit Bungie bezüglich der Anforderungen an Live-Service-Spiele erkannte Naughty Dog die Unpraktikabilität, eine solche Infrastruktur aufrechtzuerhalten, während ambitionierte Singleplayer-Projekte verfolgt wurden.“

Yoshida fuhr fort: „Kreative Ambitionen verlangten schwierige Entscheidungen. Das Studio priorisierte die Verwirklichung ihres visionären neuen Universums gegenüber der Erweiterung der Last-of-Us-Franchise.“

Mit Druckmanns jüngsten Aussagen und der Absage des Mehrspielerinhalts scheint Naughty Dog darauf fokussiert zu sein, seine Zombie-Apokalypse-Saga abzuschließen. Fans können die gefeierte Franchise mit der PC-Version von The Last of Us Part II Remastered wiederentdecken, deren Veröffentlichung für den 3. April 2025 geplant ist.

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