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Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen

by Samuel Mar 16,2025

Zusammenfassung

  • Die PC -Version von Lost Soul bei der Seele hat das kontroverse PSN -Konto, das die Anforderungen an die Verknüpfung von 2025 veröffentlicht hat, vor der Veröffentlichung von 2025 fallen gelassen.
  • Dies erweitert die Marktreichweite und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich, da die Beschränkungen in über 100 von PSN nicht unterstützten Ländern beseitigt werden.
  • Die Entscheidung von Sony deutet auf eine potenzielle Verschiebung zu flexibleren Richtlinien für die PC -Spielveröffentlichungen hin.

Neue Beweise bestätigen, dass der bevorstehende von Sony veröffentlichte Titel, Lost Soul beiseite , auf dem PC starten wird, ohne dass ein PlayStation Network (PSN) -Konto erforderlich ist. Dies beseitigt eine große Hürde für PC -Spieler und erhöht den potenziellen Markt des Spiels dramatisch. Das von Shanghais Ultizerogames entwickelte Action RPG ist ein mit Spannung erwartete Produkt des China Hero -Projekts von PlayStation, in dem Devil May Cry Inspiration mit einem Fokus auf dynamische Kämpfe mischt. Nach fast neun Jahren in der Entwicklung wird Sony das Spiel auf PS5 und PC veröffentlichen.

Im vergangenen Jahr führte Sony ein obligatorisches PSN -Konto ein, das für seine PC -Spiele verlinkt wurde, und löste erhebliche Gegenreaktionen aus. Diese Anforderung verbot den Umsatz in über 100 Ländern ohne Unterstützung von PSN, Einschränkung der Reichweite und Umsatz. Die verlorene Seele beiseite bricht jedoch diesen Trend. Nach dem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 listete die Steam -Seite des Spiels zunächst die PSN -Anforderung auf, um sie am nächsten Tag zu entfernen.

Abgesehen von verlorener Seele: Ein zweiter Sony -Titel, um PSN auf den PC zu verlinken

Diese Änderung ist willkommene Nachrichten für PC -Spieler in Ländern ohne PSN -Zugang. Es ist auch eine bedeutende Entwicklung für die PC -Strategie von PlayStation. Die einzige frühere Instanz von Sony, die diese Anforderung umkehrte, war während der Kontroverse um Helldivers 2 . Nach diesem Vorfall schien die PSN -Verknüpfung für die PC -Titel von PlayStation obligatorisch zu sein. Die Befreiung von Lost Soul beiseite legt einen differenzierteren Ansatz nahe.

Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, zielt der Schritt wahrscheinlich darauf ab, die Spielerbasis des Spiels zu maximieren. In früheren PlayStation PC -Releases wurde nach dem PSN -Verknüpfungsmandat eine verminderte Leistung vergrößert, wobei God of War Ragnarök weniger als die Hälfte der Anzahl der Steam -Spieler seines Vorgängers erzielte.