by Leo May 03,2025

Astro Botは、30年のPlayStationを祝うために作成されたTeam Asobiによる3Dアドベンチャープラットフォーマーです。この最愛のゲームを取り巻く最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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Astro Astro Botは、BAFTA Games Awardsで新たな高みに急上昇し、名誉あるベストゲーム賞を獲得し、合計5つの称賛を掃除しました。カリスマ的なフィル・ワンが主催したこの式典は、過去1年間からゲームで最高のゲームを祝いました。
続きを読む:[Astro BotがBAFTA Games Awardsで最高のゲームを獲得](ビデオゲームクロニクル)
firy 2024年にゲームオブザイヤーのタイトルを確保した後、チームアソビのスタジオヘッドニコラスドゥセットは、ゲーム開発者会議で洞察に満ちた発言を共有しました。 Doucetは、しばしばGrandeurに夢中になっている業界で、コンパクトで完全なゲームを作成することの価値を擁護しました。
「最初から、私たちは小さなゲームを開発することは完全に問題ないという考えを受け入れました」とDoucetは述べました。彼は、より焦点を絞った範囲がどのようにしてチームが創造的なコントロールを維持し、プレイヤーが実際に終えることができるエクスペリエンスを提供できるようになったことを強調しました。
続きを読む:アストロボットディレクターは、業界が聞く必要があることを正確に述べています:「今日のプレイヤーはゲームのバックログを持っている」ので、「小さなゲームを作っても大丈夫です」
astro最新のAstro Botアップデートは、注文にうなずくことを特徴とするHard To Bearという名前のスリリングな新しいレベルをもたらします。1886年。このアップデートは、2月と3月を通して毎週リリースされた5つのフリーレベルを提供するVicious Void Galaxy DLCの一部です。このシリーズは、3月中旬に発売する最終レベルのセットで終了します。
続きを読む:[アストロボットアップデートが新しいDLCレベルを追加](ゲーム暴言)
Asobiチームは、Astro Botの5つのエキサイティングな新しいレベルのリリースを発表し、The Vicious Void Galaxyの導入でキックオフしました。毎週木曜日に3月13日までリリースされたこれらの無料アップデートは、ますます挑戦的なレベルを特徴としており、それぞれが救助するためのユニークな特別なボットと、オンラインリーダーボードを使用したタイム攻撃モードのオプションを備えています。
続きを読む:[Astro Bot:5つの新しいレベルと特別なボットが今日展開され始めます](PSブログ)
Reggie Fils-Aimé元任天堂の任天堂会長は、2024ゲームオブザイヤーの勝者であるAstro Botに対して高い評価を表明しました。ソニーとチームアソビによって開発されたこのゲームは、スーパーマリオブラザーズのような象徴的な任天堂のタイトルからインスピレーションを得ており、独自のコミュニティと任天堂の愛好家の両方から賞賛を集めています。
続きを読む:[Reggie Fils-Aimeはアストロボットを高く評価しています](ゲーム暴言)
⚫︎チームアソビは、今週末のプレイステーショントーナメントで、これまでに見たことのないアストロボットスピードランステージを発表しました。競合他社はこの小説レベルを駆け抜け、最速の完了時間とトーナメントの勝利を請求するチャンスを争っていました。
続きを読む:週末のプレイステーショントーナメントでは、これまでに見たことのないアストロボットレベルのデビュー
2024年、Team AsobiのAstro Botは、複数の賞を受賞しただけでなく、Best Art Direction、Audio Design、Dualsenseの使用などのカテゴリでも輝いています。鮮明なビジュアル、ノスタルジックなキャラクターのトリビュート、革新的な触覚フィードバックで祝われ、ゲームは、高コントラストのビジュアルやアクセスコントローラーのサポートなど、アクセシビリティ機能についても称賛を受けました。アストロボットは、画期的なゲームデザインでアソビの評判を固めた今年最高のアストロボットを固めました。
続きを読む:[Astro Botは2024年のPSブログゲームで最高のPS5ゲームを獲得します](PSブログ)
Astro Astro Botは、比phor:Repantazio、Elden Ring:Shadow of the Erdtree、Balatro、Black Myth:Wukong、およびFinal Fantasy VII Rebirthなどの恐ろしい競合他社を上回る、並外れた全体的な経験でゲームオブザイヤーにcrown冠しました。
続きを読む:アストロボットはTGA 2024でゲームオブザイヤーに勝ちます
Asobiチームは、Winter Wonderと呼ばれる無料のAstro Botアップデートのリリースを発表しました。このお祝いをテーマにしたレベルは、今年の初めにプレイステーション5でのゲームの成功した発売に続いて、ファンへの感謝の象徴です。
続きを読む:[アストロボット:ウィンターワンダーアップデート明日](PlayStationブログ)
Big:Bilbao International Games Conferenceの2024 Titanium Awardsで、Astro Botは今年の最高のゲームとして表彰されました。メタファー:Repantazio、The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom、およびFinal Fantasy VIIが最高賞を獲得するために再生するような強力な候補者を上回ります。
続きを読む:[アストロボットは、ビッグのチタン賞でGotyとして選ばれました](Games Reactor)
Astro Botの背後にある創造力であるチームAsobiは、2024年のゴールデンジョイスティック賞でスタジオオブザイヤーに選ばれました。 9月のリリース後に4つのノミネートを獲得したAstro Botの批評家の称賛に続いて、チームアソビは11ビットスタジオ(Frostpunk 2)やArrowhead Game Studios(Helldivers 2)を含む他の候補者を打ち負かしました。
続きを読む:[アストロボット開発者チームアソビは、ゴールデンジョイスティックアワード2024でスタジオオブザイヤーに輝いています](ゲームレーダー)
Game The Game Awards 2024は、Astro BotとFinal Fantasy 7 Rebirthがそれぞれ7つのノミネートをリードして、ゲームオブザイヤーを含むノミネートを明らかにしました。トップ賞のその他の著名な候補者には、黒い神話:ウーコン、メタファー:リフィアンタジオ、バラトロ、エルデンリング:シャドウオブザエルドツリー、後者はいくつかの論争を引き起こしています。
続きを読む:[ゲーム賞2024:アストロボット、ファイナルファンタジー7再生リードノミネート](Gosu Gamers)
Sonyは、排他的なPlayStation 5 PlatformerであるAstro Botが11月3日までに150万部の販売を達成し、Team Asobiが開発し、9月6日に発売したと発表しました。
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