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1984年の「ビッグブラザー」ゲームデモは27年後に再浮上しています

by Scarlett May 07,2025

1984年の「ビッグブラザー」ゲームデモは27年後に再浮上しています

2025年、ゲームコミュニティは、ジョージオーウェルの1984年のディストピアの宇宙に直接結びついている長い間失われたプロジェクトの発掘に興奮して賑わっています。オーウェルのビジョンの時系列の継続として機能するこのプロジェクトは、インタラクティブなストーリーテリングを通じて小説のテーマの野心的な探求をファンに垣間見ることができます。

ビッグブラザーは1998年E3で初めて展示され、その大胆な概念で好奇心と興奮を引き起こしました。悲しいことに、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、多くの人が何があったかについて推測するようになりました。 27年早送り、2025年3月に、Shedtrollという名前のユーザーのおかげで、ゲームのアルファビルドがオンラインで浮上しました。この予期せぬリリースは、タイトルへの関心を再燃させただけでなく、画期的なデザインアプローチを強調しました。

オーウェルの忘れられない世界を舞台にしたビッグブラザーのストーリーは、オーウェルの本名にうなずくエリック・ブレアに続きます。このゲームは、Quakeに触発された高オクタン価のアクションメカニズムとともに、リヴェンで見られるものと同様のパズル解決要素を巧みに組み合わせました。このユニークなミックスは、一定の監視下で社会の恐ろしい描写に没頭しながら、知的かつ肉体的にプレイヤーに挑戦することを目的としていました。

ビッグブラザーは完全にリリースすることはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発への魅力的なウィンドウを提供し、開発者がインタラクティブなメディアを通じて文学の古典を実現しようとした革新的な方法を提供します。ディストピア文学とレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は探検されるのを待っている宝庫です。