by Skylar May 03,2025
Bungieは、4月12日土曜日(またはあなたの場所に応じて4月13日)に予定されているエキサイティングなゲームプレイのライブストリームを通じて、非常に期待されているPVP抽出シューターであるMarathonについてさらに明らかにする予定です。このイベントは、ゲームをより深く見ているファンにとって重要なマイルストーンです。
先週、Bungieは、「広範な代替リアリティゲーム」にファンを迅速に引き付けた15秒のビデオを特徴とする不可解なツイートで陰謀を引き起こしました。コミュニティの探偵作品は、ビデオのASCIIアートには最初の予告編からのスニペットが含まれており、特にホールに疾走するランナーを紹介していることを明らかにしました。興奮は別の不可解なメッセージでエスカレートしました。
Bungieは、「世界中の何千人ものコミュニティメンバーが協力して、Bungieの今後の抽出シューティングゲームのMarathonのゲームプレイの明らかな日付を解き放つために協力して協力しました。」ライブストリームは午前10時(サンフランシスコ) /午後1時EDT(ニューヨーク) /午後6時BST(ロンドン) /午後7時(ベルリン /パリ) /午後9時GST(ドバイ)または4月13日日曜日午前2時JST(東京) /午前3時(シドニー) /午後5時(アックランド)。
マラソンは、「ミステリー、不気味、心理的な不気味」のテーマを受け入れる古典的なバンジーフランチャイズの再起動として2023年5月に発表されました。タウセティIVの謎めいた惑星に設定されたプレイヤーは、ランナーの役割を引き受けます。ランナーは、惑星の厳しい状況に耐えるように設計されたサイバネティックのmerc兵です。このゲームでは、失われたコロニーを探索し、新しい武器やギアなどの貴重な戦利品を清掃することが含まれます。
最初の発表以来、更新はまばらでした。ただし、10月の開発更新ビデオは、マラソンのメカニズムに関する洞察を提供しましたが、Bungieはゲームがまだ開発の初期段階にあることを強調しました。
ゲーム業界の最近の変化も、バンジーのプロジェクトに影響を与えています。ライブサービスシューターのコンコードの突然のキャンセルに続いて、ソニーはライブサービスゲームに焦点を合わせて再調整しました。 2023年11月、ソニーの大統領田王は、2026年3月までに12の計画されたライブサービスゲームのうち6つだけを立ち上げるという同社のコミットメントを発表しました。
Bungie自体は、重要なレイオフを含む課題のシェアに直面しています。 2024年7月、同社は220人のスタッフを解雇し、労働力の17%を占めており、 1年未満のレイオフを1年未満にしました。さらに、元マラソンのディレクターであるクリス・バレットは、内部不正行為の調査の後に解雇されたと伝えられており、ソニーインタラクティブエンターテインメントとバンジーに対するバレットの訴訟につながった。
マラソンをキャッチするには、ライブを公開するには、4月12日に公式のマラソントゥイッチチャンネルに合わせてください。
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The recent online debate surrounding a piece of fan art purportedly depicting Ho-Oh — a legendary Pokémon from the Pokémon franchise — has sparked heated discussion among fans, artists, and copyright observers. While some viewers immediately recognized the artwork as a clear homage or tribute to the iconic bird Pokémon, others argue it's not just inspired but potentially plagiarized, especially given similarities in design, color scheme, and pose. At the heart of the controversy is a piece of digital artwork that features a large, radiant bird with vibrant red and gold plumage, a serpentine tail, and an ethereal glow — all hallmark traits of Ho-Oh. Critics claim the artwork closely mimics official Pokémon designs, particularly from Pokémon Gold/Silver and Pokémon Legends: Arceus, to the point where it’s difficult to distinguish from official concept art. They argue that while fan art is generally accepted, this piece goes beyond homage and crosses into unauthorized replication, potentially infringing on Nintendo, Game Freak, and The Pokémon Company’s intellectual property. Supporters of the artist, however, maintain that the artwork is a loving tribute within the spirit of fan creativity. They point out that many fan artists use recognizable elements from existing franchises as a form of artistic expression, and that the piece includes unique details — such as a stylized background, a different facial expression, and a distinct composition — which they believe set it apart as original work. Legal experts weigh in that while using recognizable characters and designs is common in fan art, the line between homage and infringement depends on factors like originality, context, and commercial use. If the piece were sold, used in merchandise, or presented as official content, it would be more clearly a violation. However, as long as it’s shared non-commercially and with proper attribution, many argue it falls under fair use or at least tolerated fan culture. Ultimately, the debate reflects broader tensions in creative communities: how much inspiration is too much? When does homage become plagiarism? And how should platforms and audiences respond? For now, the artwork remains a flashpoint in the discussion — not just about a single piece, but about the evolving boundaries of creativity, fandom, and copyright in the digital age. Whether it’s seen as a heartfelt tribute or a questionable imitation may come down to individual interpretation — but the conversation it’s sparked is far from over.
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