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Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

by Aaliyah Feb 10,2025

カプコンは史上初のゲーム開発競争を開始します:業界の成長に対する共同アプローチ

Capcomは、学生中心のトーナメントである産業学のコラボレーションを促進する最初のCapcom Games Competitionを通じて、ゲーム業界の成長を促進しています。このイニシアチブは、将来の才能を育成し、分野での研究を進めることを目的としています。

Capcom Games Competition: RE ENGINE for Student Challenge

ビデオゲーム業界を後押し

Capcom Games Competition: RE ENGINE for Student Challenge

日本の大学、卒業生、職業学校の生徒に開かれた競争は、6か月の時間枠内にCapcomのREエンジンを使用してゲームを開発するように最大20人の参加者のチームに挑戦します。 チームは実世界のゲーム開発の役割を反映するように構成され、参加者は経験豊富なカプコン開発者からメンターシップを受け取り、最先端の開発技術に関する非常に貴重な洞察を得ます。 優勝チームは、ゲームの潜在的な商業化のサポートを受けます。

Capcom Games Competition: RE ENGINE for Student Challenge

競争は2024年12月9日に申請のために開き、2025年1月17日に終了します。申請者は少なくとも18歳で、関連する日本の教育機関に登録する必要があります。

再エンジンの力を活用する

2017年のバイオハザード7:バイオハザード

に最初に導入されたカプコン独自のREエンジン(Reach for the Moon Engine)は、最近の

居住者の分割払いを含む多数の成功したタイトルを強化します。 ]ドラゴンのドグマ2 kunitsu-gami:女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルド。 この継続的に進化するエンジンは、高品質のゲーム開発に対するCapcomのコミットメントの重要な要素です。 この競争は、学生にこの業界をリードするテクノロジーを扱う比類のない機会を提供します。