by Blake Mar 06,2025
文明VIIの早期アクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
SteamのAdvanced Accessを介して5日早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、圧倒的にネガティブなプレーヤーフィードバックを獲得し、プラットフォームで「ほとんどネガティブな」評価をもたらしました。これは、ゲームのリリースを取り巻く高い予想とは対照的であり、2016年のCiv VI以来のシリーズで最初です。

批判はいくつかの重要な分野に集中しています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIよりも著しく劣っていると感じており、「Janky」、「ugly」、さらには「無料のモバイルノックオフ」と比較しています。 Firaxis Gamesがコンソール開発に優先順位を付けることにより、PCバージョンに限られた視覚的に魅力のないUIが得られるという懸念が提起されています。

マップとカスタマイズ:マップシステムにもかなりの批判があります。プレイヤーは、マップの選択、地図のサイズのオプションが限られていること(Civ VIの5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズの欠如に関する問題を引用しています。選択中の詳細なマップタイプ情報の欠如は、もう1つの頻繁な苦情です。

リソースメカニズム:直接タイルベースの集まり(Civ VIのように)から都市/帝国ベースの戦略的管理に移行する改訂されたリソースメカニズムは、不承認を受けています。プレイヤーは、以前のシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。

Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認め、プレーヤーの懸念を積極的に調査し、更新と拡張を通じて継続的な改善にコミットしていると述べました。彼らはまた、プレイヤーが望ましいマップ機能に関するさらなるフィードバックを提供することを奨励しました。 Civ 7のレセプションの将来は、これらの約束された改善が保留されているため、まだ不明です。
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