by Chloe May 06,2025
2025年はDCにとって極めて重要な年になる予定であり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画は、DCスタジオからの映画やテレビプロジェクトの堅牢なスレート、DCのコミック出版で大きな進歩を遂げた絶対的な宇宙を劇場で発売します。新しいDCユニバースメディアに対するこの興奮の中で、重要な質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっていますか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたこの象徴的なキャラクターは、最も有名なスーパーヒーローの1つであり、DCユニバースの礎石です。しかし、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は、残念ながら最小限に抑えられています。
コミックのページを超えて、ThemysciraのDianaは近年、大きな課題に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後に苦労しました。彼女は現在のDCUラインナップに著しく不在であり、Gunnと彼のチームは代わりにAmazonsに関するシリーズに集中することを選択しています。さらに、ワンダーウーマンは専用のアニメシリーズを持っていなかったため、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これらのset折を考えると、ワーナーブラザーズとDCが史上最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように処理しているかを調べることが重要です。
2010年代後半、マーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争の中で、最初のワンダーウーマン映画は、後者の傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされたこの映画は、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは、いくつかの第3の行為の問題とギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションに焦点を当てているにもかかわらず、観客と深く共鳴しました。この成功は、繁栄するフランチャイズの基盤を築くはずです。
しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、同じ称賛を受けませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MAXとCovid-19パンデミック中の劇場での同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。映画の物語の構造、色調の矛盾、そしてダイアナが別の男の体でスティーブ・トレヴァーとセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらの課題にもかかわらず、開発中の3番目の映画の欠如は、特にバットマンやスパイダーマンのような他のキャラクターが複数の再起動と再起動を受け取った場合に懸念されています。
新しいDCUが始まると、ワンダーウーマンが優先事項であると期待するかもしれません。しかし、第1章:神とモンスターというタイトルの最初のスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、クリーチャー・コマンド、沼地、ブースター・ゴールド、権威のようなあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択し、スーパーマン、バットマン、グリーン・ランタンの新しい反復を計画しています。しかし、ワンダーウーマンは、しかし、目立って不在のままです。

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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUは、ワンダーウーマンの誕生前にテムシラで設定されたシリーズであるパラダイスロストを発表し、アマゾンに焦点を当てています。アマゾンの歴史を探求することは貴重ですが、ワンダーウーマンのフランチャイズショーが不思議な女性のショーは、ソニーマーベルの世界と比較しています。 DC Studiosがダイアナを主要な魅力と見なしているのか、それとも世界構築のための背景になっているのかについて疑問を投げかけています。ワンダーウーマンを無視しながら複数のバットマンプロジェクトを立ち上げる緊急性は特に印象的です。
DCの三位一体の3番目のメンバーに対するこのアプローチは、過去の監視を連想させます。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースでは、ワンダーウーマンはジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限の重要人物でしたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。さらに、DC Universe Direct-To-Video-Animated Filmsに定期的に登場したにもかかわらず、彼女は2つだけで主演しました: Wonder Woman (2009)とWonder Woman:Bloodlines (2019)。スーパーヒーローメディアの人気が高まっていることを考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトの不在は不可解です。
回答結果
モノリスプロダクションによるワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームは苦労していますが、ダイアナの最初のソロゲームのキャンセルは、特にキャラクターアクションゲームの復活中に機会を逃したように感じます。戦争の神や忍者・ガイデンに似たワンダーウーマンをフィーチャーしたゲームは、完璧なフィットだったかもしれません。
はい、ダイアナは、 Industice 、 Mortal Kombat vs. DC Universe 、さまざまなLEGO DCゲームなどのタイトルでプレイ可能ですが、彼女を主演するAAAアクションゲームの不在は明白です。 RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功は、Wonder Woman、Superman、およびThe Justice Leagueの同様のゲームを作成する機会を逃したことを強調しています。特に、自殺隊:キル・ザ・ジャスティス・リーグでは、ワンダーウーマンがプレイ不可能なキャラクターとして殺され、ジャスティス・リーグの男性メンバーは邪悪なクローンとして生き残ることが特に胆しています。
映画、漫画、ビデオゲーム全体のこの怠慢のパターンは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らがワンダーウーマンを過小評価している場合、それはより広いDC名簿に対する彼らの尊敬について疑問を提起します。ガンのスーパーマンの再起動は、DCユニバースの若返りを目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスがフランチャイズにもたらす価値を認識することが不可欠です。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンの両方がより良いに値します。
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