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王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?

by Christopher Mar 05,2025

Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルセットに応えるためのさまざまな難易度を提供します。このガイドは、ゲームプレイエクスペリエンスに最適な難易度設定を判断するのに役立ちます。

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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定

4つの難易度が存在します:歴史家(簡単)、ウェイファーラー(通常)、ヒーロー(ハード)、究極の戦士(非常に硬い)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorで戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度に特化した報酬はありません。

どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?

歴史家は、新人や挑戦よりもストーリーを優先する人々に理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。ヒーローは、より大きな挑戦を求めているシリーズの退役軍人に推奨されます。経験豊富なプレイヤーは、非常に難しい体験のためにロックを解除した後、究極の戦士を選ぶかもしれません。ストーリーの影響なしに、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。

王朝の戦士の難易度モードの違い:起源

歴史家はゲームプレイを簡素化します。すべての敵の攻撃は簡単にブロックされ、敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムソウゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。ブロッキングの勇気は枯渇し、軍の戦いに影響を与えることはより時間に敏感であり、獲得したスキルポイント/金は削減されます。 Ultimate Warriorは、さらに厳しいタイミングの窓と劇的に減少した報酬でヒーローの課題を強化します。