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Dragon Age: The Veilguard が Baldur's Gate 3 エグゼクティブから賞賛を獲得

by Aaliyah Feb 13,2022

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Larian Studios の出版 ディレクター Michael Douse は最近、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。新しくリリースされたアクション RPG についての彼の考えについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

Dragon Age: The Veilguard がラリアン スタジオの出版責任者から高い評価を獲得「本当に求めているものを知っている最初の Dragon Age ゲームのように感じます」 Baldur's Gate 3開発者Larian Studiosのパブリッシング

ディレクター

であるBaldur's Gate 3幹部Michael Douse, @CromwelpはTwitter(X)でこう述べ、BioWareの最新RPGを称賛するだけだ、ドラゴンエイジ:ヴェールガード。 Douse 氏は Twitter でこのゲームについての考えを共有し、「完全に秘密裏に」プレイしていたことを認めた。これにはオフィスで自分の Backpack の後ろでプレイすることが含まれていたと冗談を言った。

Douse 氏によると, 『Veilguard』は「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」ゲームのように感じており、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労したシリーズの過去の作品と比べて、これは新鮮な焦点であると彼は考えています。 Douse はこのゲームを「シーズン 9 の重いドラマ」ではなく、「よく作られた、キャラクター主導の、一気食いに値する Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と評し、この組み合わせを「ギガブレインの天才」と呼んでいます。この新しい方向性により、The Veilguard は、初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが強力な効果を得るために連鎖できる速いペースでプライムされた攻撃を備えた Bioware の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

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ザ・ヴェールガードのペースを称賛し、ドゥーズ氏はこのゲームには「推進力と前への推進力があり」、「いつテントポールが必要かを知っている」と述べた物語の瞬間を表現しており、いつ自分のクラスをいじってその強力な要素を活用できるかを知っています。」これはおそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの思慮深い脱却です。このゲームに対する彼の賞賛は、業界における BioWare の継続的な存在にまで及び、それは「愚かな企業の強欲」の時代においても依然として重要であると彼は述べた。

しかし、Douse が指摘した最も興味深い側面は、The Veilguard の新たなアイデンティティです。彼は本作を「本当になりたいものを理解している最初の Dragon Age ゲーム」であると称賛しています。これは、明確な方向性が欠けていると認識されていたドラゴン エイジの過去のエントリーに対する微妙な掘り下げと見なすこともできますが、ドゥーズ氏は自分のスタンスを明確にしました。これはそれじゃないよ。」 Douse にとって「DA:O」のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、The Veilguard は Douse が深く尊敬する明確なビジョンを抱いているようです。 「一言で言えば、楽しいです!」 Dragon Age: The Veilguard Rook キャラクターのカスタマイズで「真のプレイヤーエージェンシー」が可能

Dragon Age: The Veilguard では、BioWare が次のことを目指しています。高度にパーソナライズされた特性を持つカスタム主人公である Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecRook

を通じて、プレイヤーは深く没入できるキャラクター体験を楽しめます。 Xbox Wire による最近の機能によると、プレイヤーは Rook の背景、スキルセット、配置を見事にクリエイティブにコントロールしながら、The Veilguard に飛び込むことができるようになります。 ルーク として、プレイヤーはセダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうパーティーを編成する任務を負っています。The Veilguard でのキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘まで、あらゆる選択が確実に行われるように設計されているようです。専門化は、プレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴します。たとえば、プレイヤーは

メイジ

ローグ、およびウォリアーを含むクラスから選択できます。それぞれがメイジのスペルブレードなどの異なる専門分野を備えています。これにより、プレイヤーは元素の魔法を間近で行使できるようになります。場合によっては、Rook の家である灯台にまで選択肢が広がることもあり、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。 「あなたがそうするように、

ルーク

はゲームの出来事が起きる前の歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私のようなキャラクターが完成しました。」

キャラクターの細部へのこの配慮は、特にゲームがプレイヤーにとって真にDragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec重大

と感じる選択に焦点を当てているため、マイケル・ドゥーズが称賛に値すると判断したものの一部である可能性があります。 。 The Veilguard は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちを共有してくれることを望んでいます。

Dragon Age: The Veilguard のレビューで、私たちは、このゲームが「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を最終的に受け入れ、「従来のものとは対照的に、より流動的で魅力的なゲームプレイ」を備えていると述べました。古いゲーム。」 Dragon Age: The Veilguard についての私たちの感想と、このゲームに 90 点を与えた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。