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「脱出ディープダンジョン:ダンジョンハイカーでの飢starを避ける」

by Christopher May 19,2025

Ultima Underworldの時代以来、謙虚なダンジョンは、テーブルトップRPGの伝統的な環境から、謎と冒険に満ちた広大で広大な世界に進化してきました。それでは、その古典的なダンジョンクロールエクスペリエンスにプレイヤーを没頭させることを約束する3Dダンジョンクローラーであるダンジョンハイカーの今後のリリースに興奮しているのも不思議ではありません。

ダンジョンハイカーの前提は簡単でありながら魅力的です。あなたは自分が神秘的なダンジョンに閉じ込められていることに気づき、あなたの究極の目標は逃げることです。自由に到達するために、トンネルの迷路を航行し、モンスターに立ち向かい、トラップをかわし、さまざまな障害を克服します。探索すると、分岐パスと複数のエンディングが発見され、すべてが深い(そして、はい、意図された)物語に織り込まれています。

しかし、ダンジョンハイカーでの生存は、物理的な課題だけではありません。健康ポイント(HP)の管理に加えて、空腹、渇き、疲労レベルにも目を向ける必要があります。深い地下で生き残ることは、資源が不足していることを意味し、あなたの旅に不可欠な時期や飲み物についてのすべての決定を下します。

健康、空腹、渇きのバーが見える暗いダンジョンの一人称視点の写真 ** Dungeoneering **

これらのサバイバル要素を超えて、ダンジョンハイカーは典型的な一人称ダンジョンクローラーとして運営されています。このゲームには、ダンジョンの深さに潜むクリーチャーと戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集するカードバトラーシステムが組み込まれています。

Nekosukoによって開発されたDungeon Hikerは、興味深いコンセプトを提示しています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算に優しい側面にありましたが、7月20日に開催される今後のリリースにより、この設定とコンセプトの可能性を完全に活用するゲームを提供することが期待されています。

それまでの間、よりダンジョンベースの冒険に熱心な場合は、iOSとAndroidで利用可能なトップ25のベストRPGのキュレーションリストを必ず調べてください。これらのゲームは、ハードコアとカジュアルなフォーマットの両方でダンジョンの深さを掘り下げ、ダンジョンハイカーがリリースするまであなたを潮に陥れるダンジョンの楽しみをたくさん提供します。