by Logan Jul 01,2025
Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されているブラウザゲームの1つの蒸気適応であり、5月8日に発売され、すぐにSteamで2番目に評価されたゲームになりました。
GeoguessRの元のブラウザバージョンは、世界中で8,500万人以上のプレーヤーを魅了し、大成功を収めています。幅広いカスタマイズオプションを提供し、ユーザーが特定のマップを選択したり、ゲームプレイの設定(都市環境と農村環境など)の調整、地理的領域の制限、動きのコントロールの切り替え、動き、パンニング、ズーム(NMPZ)のオプションを提供して、エクスペリエンスを調整できるようにします。さらに、再生可能性とユーザーエンゲージメントを大幅に向上させるコミュニティが作成したカスタムマップの膨大なライブラリを備えています。
しかし、Steamでのリリース以来、新しいエディションは激しい批判に直面しています。先週の水曜日の時点で残っている3,000を超えるレビューのうち、 84%がマイナスであり、プレーヤーの大多数はその収益化モデルと、ブラウザバージョンと比較してゲームプレイ機能の大幅な減少を表明しています。
5月13日の時点で、ユーザーレビューの16%のみが肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。
それだけではありません。 Geoguessrファンは、アカウント管理の問題についても懸念を表明しています。ブラウザベースのGeoguessRアカウントをSteamプロファイルにリンクすると、現在、アカウントをリンクしたり、Steamバージョンからログアウトするオプションはありません。ソロの練習は利用できません。多くのプレイヤーは、無料のアマチュアモードが実際の対戦相手ではなくボットで満たされているように見えると報告しています。おそらく最も議論の余地があるのは、ブラウザバージョンでプレミアム機能を購入しても、Steamエディションに引き継がれていないことです。
その信用のために、Geoguessrは[FAQ]のこれらの制限を明確に概説しています。ブラウザバージョンのサブスクリプションを所有すると、ユーザーがエリートの年間サブスクリプションを持っていない限り、Steamエディションへの完全なアクセスは自動的に付与されないことに注意してください。年間支払いを必要とするブラウザゲームとは異なり、Steam Editionは「Steam Pass」を提供します。これは、1年間のフルゲームへのアクセスを1回の購入に付与します。
タイトルは早期アクセスリリースとしてリストされており、さらなる開発と改良が計画されていることを示しています。開発者によると、このフェーズにより、ゲームプレイを改善し、新しい機能を追加し、直接プレーヤーのフィードバックを組み込んで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保できます。
それでも、Steamエディションの現在の状態は、多くのプレイヤーを驚かせ、イライラさせています。無料プレイとしてラベル付けされているにもかかわらず、アクセス可能なコンテンツの量は最小限です。ゲームプレイの1時間未満のように感じるものを提供します。発売時には、1つのモードであるDuelsが利用可能で、アマチュア部門への一致を制限します。より高いランクまたは追加のコンテンツのロックを解除するには、プレイヤーは毎月2.50ドルのサブスクリプションを購入する必要があります。
Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。
Geoguessrのブラウザバージョンも無料ではないことに注意することが重要です。カジュアルなプレイヤーは1日あたり最大3ラウンドを費用をかけずに楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、Pro Basic(2.49/月)、Pro Unlimited($ 2.99/month)、またはPro Elite($ 4.99/月)の3つの層のいずれかを購読する必要があります。後者の2つのサブスクリプションのみがSteamエディションへのアクセスを含みます。
IGNへの排他的な声明で、GeoguessrはゲームをSteamに持ち込むことに熱意を表明し、それを「主要なマイルストーン」と呼び、プラットフォーム全体でグローバルな探査を可能にするという同社のビジョンと一致することを強調しました。この動きは、Steam Friendsとのつながりや強化されたアンチチートシステムの実装などの新しい可能性を開きます。
不正行為は、ブラウザバージョンでは永続的な問題でした。ここでは、プレイヤーはそのような動作に対する厳格なコミュニティルールにもかかわらず、Googleマップのようなツールを悪用します。 Steamのプラットフォームを活用することにより、Geoguessrはこれらの懸念に対処し、より公平な競争環境を促進することを目指しています。
Geoguessrのマーケティング責任者であるTomas Jonsonは、初期のフィードバックの多くが収益化の好みに焦点を当てており、多くのプレーヤーが1回限りの購入モデルを支持していることを認めました。しかし、彼は、Google Streetビューデータに関連する継続的なライセンスコストのために、チームはブラウザ版と同様の収益化構造を選択したと説明しました。
「主な違い」は、「スチームパスは毎年繰り返される購入であるということです」とジョンソンは述べています。
開発者によると、Steam Editionは少なくとも6か月間早期にアクセスし続けますが、チームは新しいモード、マップ、競争力のある機能を備えたゲームプレイの拡大に取り組んでいます。公式のSteamページは、目標は継続的な更新とコミュニティの入力を通じてゲームを進化させることであることを強調しています。
「私たちは、これまでに受け取った高レベルのエンゲージメントと貴重なフィードバックに本当に感謝しています」とジョンソンは結論付けました。 「Steam Editionの開発を続けている際に、コミュニティと緊密に協力することに取り組んでいます。」
[TTPP]
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