by Andrew Oct 24,2025

『Ghost of Yōtei』は、プレイヤーが蝦夷の豊かな文化と風景を自由に探索し体験することに焦点を当てています。サッカーパンチが本作の探索要素をどのように強化したか、またそのプレイ時間がオリジナルの『Ghost of Tsushima』と比較してどうかについてご紹介します。

『Ghost of Yōtei』は、前作における封建時代の日本の探索アプローチを発展させています。7月18日のGamesRadar+とのインタビューで、サッカーパンチのディレクターであるネイト・フォックスとジェイソン・コネルは、このスタンドアロン続編における探索メカニクスを拡張するという彼らのビジョンについて語りました。
開発チームは『Elden Ring』や『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの高評価を受けたオープンワールド作品を研究し、それらを発見型ゲームプレイの基準と見なしています。これらの影響は『Ghost of Tsushima』のデザイン哲学を形作り、『Yōtei』はこれらのコンセプトをさらに推し進めることを目指しています。

コネルは次のように説明しています:「私たちは、アクセシビリティを維持しながら情報を提示する新しい方法を開発しました。プレイヤーにはそれぞれ好みがあり、明確な目標を好む人もいれば、より深い探索を楽しむ人もいます。」
本作はまた、新たなメカニクスとより高い柔軟性で戦闘システムを拡張しています。フォックスは次のように述べています:「『Yōtei』は、よりダイナミックな戦闘体験を生み出すために、さらにレイヤーを追加しています。構えシステムを個別の武器(新たな5つ目の武器を含む)に置き換えました。それぞれが見た目の違いを超えた独自のゲームプレイを提供します。」

重要な追加要素の一つは、対馬から300年経過した技術の進歩を反映した火器の導入です。フォックスは明確にしました:「火器は特定の戦術的な目的に役立ちますが、侍の戦闘という幻想を守るためにバランスが取られています。戦略的に使用すれば強力ですが、 gameplayの中心は依然として刀劍です。」
戦闘以外にも、本作は環境と物語を通じて蝦夷の文化的本質を捉えています。「息をのむような景観と隠された危険の間のコントラストが、私たちの創造的ビジョンを定義しています。この緊張感が世界に命を吹き込みます」と、フォックスは付け加えました。

より多くのコンテンツとアクティビティを特徴としながらも、『Yōtei』のプレイ時間は『対馬の鬼』と同程度です。HowLongToBeatのデータによると、メインストーリーは約25時間、サイドコンテンツを含めると50時間に及びます。
コネルは彼らの物語への焦点を強調しました:「ゴーストシリーズは、強力なストーリーテリングを維持しながらプレイヤーに選択肢を提供します。私たちの挑戦は、創造的自由と、侍映画へのインスピレーションを尊重する説得力のある物語構造のバランスを取ることです。」

本作の発売を記念して、アラモ・ドラフトハウス・シネマは、「レディ・スノーブラッド」や「十三人の刺客」など、本シリーズに影響を与えたクラシックな侍映画を特集した「侍の道」フィルムシリーズを開始しました。
同シネマが発売した数量限定の『Ghost of Yōtei』ポップコーンバケツ(日本の飯びつを模したデザイン)は即完売しました。40ドルで販売されましたが、再入荷の計画は現時点で発表されていません。

開発が続く中、サッカーパンチは、アツの旅を通じて蝦夷の文化的豊かさを描く、本格的な侍体験を提供することを約束します。
『Ghost of Yōtei』は2025年10月2日に発売され、PlayStation 5独占タイトルとなります。この期待作に関するさらなるアップデートにご期待ください。
ドールズフロントライン 2: Exilium Global Website がソーシャル機能とともにライブ配信されます!
マーベルライバル:バスを理解し、それをキャッチします
Assassin's Creed Shadowsの新しいゲームプラス:確認されましたか?
アサシンの信条の影でYasukeに優先順位を付けるための最高のスキル
Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました
Death Stranding 2リリース日は、大規模なトレーラーで発表されました
これまでにランクされたトップ25のアクション映画
トップフリーファイアキャラクター2025:究極のガイド