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Halo Infinite UpdateはXbox FPSを後押しすると、再起動キャンペーンが促されました

by Alexander May 15,2025

6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、ゲームにエキサイティングな変化の波をもたらします。このアップデートでは、新しいプレイリスト、ミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、新しいForgeツール、および武器ベンチで利用可能なより多くの武器を紹介します。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスにアップグレードすると、50の追加ティア、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむことができます。

一部の人にとっては、これらの更新は遅すぎるように感じるかもしれません。 Halo Infiniteは343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、近年、大きな変化を遂げています。この変化は、発売後のプレイヤー数の劇的な減少に応じて生まれました。ファンは、限られたコンテンツ、欠陥のある進行システム、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満を表明しました。

しかし、多くのプレイヤーは、 Halo Infiniteがこれまで以上に優れていると信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くではありません。さえ近くではありません。」とある愛好家は次のように書いています

彼らはゲームに戻った後、彼らの経験を詳しく説明しました。「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しいマップ、複数の新しい消防モード、山々、挽いてロックを解除するために、そしてそれは私の数ヶ月の休憩からです。

ファンはゲームの改善をリストし続けました。「10個の新しいゲームモード、数百の新しい装甲作品、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3つの新しい機器、5つの新しい銃、ランク付けされたプレイリストを粉砕してグラインドのために(最終的に、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクは完全に到達します。鎧。

別のプレーヤーは、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであることに心から同意します。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。 3番目は、「私はこの気持ちを共有しています。私はそれをかなり早く書き留めて戻ってきていない仲間がいます。彼はすでにゲームを破壊しているので、今はしっかりしていると言ってみますが、彼はそれを聞きたくありません。」そして、別のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました

時系列のハローゲーム

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Halo Infiniteのマーケティングキャンペーンの象徴的なイメージを特徴とする別のスレッドで、マスターチーフがヘルメットを保持していることを示す、誰かがゲームに対するコミュニティの現在の感情について尋ねました。 1人のファンは答えました:「私は本当に無限です。シーズン1の途中で演奏しています。ハロー4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。

彼らはさらにゲームの進歩と感謝を共有しました:「私の最初のオニキスランクに近づき、私がマックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームに順調に進んでいます。ゲームプレイは非常に流動的で、いくつかのモダンなアップグレードでクラシックゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。そのリリースのシェルは、時間とともにより良くなっただけです。

別の愛好家、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローの無限の傷は、Codが望んでいたかゆみがあります。」

しかし、誰もがこの熱意を共有しているわけではありません。熱心なファンの1人、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10になり、「 Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォームビデオゲームリリース戦略が勢いを増しているため、Forza Horizo​​n 5やGears of Warなどのタイトルに従って、 HaloのPlayStationへの潜在的な動きについて推測しています。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないと述べ、そのような動きが地平線上にある可能性があることを示唆しています。