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Kingdom Come:Deliverance2は、販売された200万部に近いので、Embracerのビジネスを行います

by Hazel Feb 26,2025

Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日の発売から1日以内に100万の売り上げを達成し、わずか10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。

この驚くべき成果は、Warhorse Studiosの中世のRPG続編の人気を強調しています。 Embracerは、Steamでのゲームの並外れたパフォーマンスを強調しており、250,000人以上のピークの同時プレイヤーを誇っています。これは、元の王国と比較して大幅に増加しています。 SonyとMicrosoftの正確な数字は非公開のままですが、コンソールの販売を考慮して、実際のピークの同時プレイヤー数はおそらく高くなります。

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>Answersee results embracer、その子会社Plaionを介したWarhorse Studiosの親会社は、プレイヤーからのゲームのポジティブなレセプションと、プレイヤーからの肯定的なレセプションを強調しています。批評家は、その強力な財務パフォーマンスとともに。 CEOのLars Wingeforsは、この成功をWarhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身に起因しており、今後数年間の継続的な収益創出を予測しています。彼は、重要な要因として、来年の計画された更新や新しいコンテンツを含む、ゲームの没入型の品質と継続的なサポートを引用しています。

Beyond Kingdom Come:Derverance 2、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる予定の10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これには、内部スタジオからの8つのタイトルと、外部パートナーからの2つのタイトルが含まれます。

2025/26年度には、2つのトリプルAタイトルが終了することがわかります。その他の注目すべきミッドサイズのリリースには、ゴシック1リメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、満足のいく(コンソール)、フルリリースが含まれます。 Wreckfest 2の、追加の未発表のタイトル。

Embracerの最近の歴史には、スタッフの削減とGearboxやSaber Interactiveなどのスタジオの売却を含む大幅な再編が含まれます。ただし、同社は4Aゲームの所有権を保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。

Kingdom to Kingdom Come:Deliverance 2には、役立つリソースには、初期優先事項、迅速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドの詳細なカバレッジが含まれます。