by Joshua Mar 03,2025
ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。マーベルスナップのような人気のタイトルもクロスファイアに巻き込まれ、ゲーム業界で政治的操作の予測不可能な性質について懸念を抱きました。
米国でのティクトクの一時的な除去は、それを外国の敵対的な申請とラベル付けする議会法に続いて予想され、最終的に短命であることが証明されました。トランプ大統領の迅速な介入とバイテダンスのクイックアクションがアプリを復元しました。ただし、これはすべてのバイテダンス接続されたアプリに当てはまりませんでした。
Marvel Snap、人気のあるカードゲーム、および条例子会社からのその他のタイトルは、同様の禁止を経験しました。 bytedanceからのメッセージは明確でした。米国でのアプリの存在に対する全くまたは無効なアプローチです。
この状況により、開発者は2回目の夕食を残し、禁止について知らされていないように見え、Twitterでのダメージコントロールを奪い合いました。マーベルのスナップの迅速な復帰を約束しながら、この事件は、締め切りとのパートナーシップの安定性に関する深刻な疑問を提起します。この事件は、ソーシャルメディアプラットフォームがゲームベンチャーよりも優先されていることを示唆しています。

ティクトク禁止を活用するためのバイテダンスの戦略的な動きは、トランプを潜在的な救世主として提示し、重要な宣伝を生み出し、アプリのリターンを確保しました。しかし、この政治ギャンブルはゲームリリースを誤って誘惑し、フォールアウトを管理するために2回目の夕食のような開発者を残しました。締め切りとの関係を断ち切る可能性は低いが、事件は自信を侵食した可能性が高い。

これは、バイテダンスがゲームよりもソーシャルメディアを優先したのは初めてではありません。ゲーム部門内の2023年の重要なレイオフは、プロジェクトのキャンセルをもたらしました。マーベルスナップはパートナーシップへのシフトを示していましたが、この最近の事件は将来の協力を阻止する可能性があります。ディズニーは、NeteaseのMarvel Rivalsの発売が成功したことで、同盟を再検討している可能性があります。

バイ付きの状況はほんの始まりにすぎないかもしれません。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。 Mihoyoに対するFTCの行動は、規制圧力の増加を強調しています。この事件は、一見迅速な解決策にもかかわらず、心配な先例を設定します。
マーベルスナッププレーヤーへの予期せぬ影響は、その多くが最初はティクトク禁止について無関心だったが、これらの政治的決定の広範囲にわたる結果を示している。ゲームの将来、特に中国のつながりを持つタイトルは不確実であり、arbitrary意的な介入の可能性とプレーヤーと開発者への影響についての懸念を高めています。
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