by Claire Jan 04,2025
モンスターハンター ワイルド開発チームは、ゲーム機の仕様や武器の調整などを詳しく説明する、ゲームのリリース前コミュニティ更新ビデオを公開しました。この記事では、お使いのコンピューターまたはコンソールでゲームを実行できるかどうかについて答え、さらに舞台裏のアップデートについても説明します。
まず、コンソール上のゲームの目標パフォーマンス値が発表されました。 PlayStation 5 および Xbox Series X バージョンでは、グラフィック優先とフレームレート優先の 2 つのモードが提供されます。優先グラフィックス モードは 4K 解像度で 30fps でゲームを実行しますが、優先フレームレート モードは 1080p 解像度で 60fps で実行します。一方、Xbox Series S バージョンは、1080p 解像度および 30fps でのみ実行されます。さらに、フレーム レート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスの向上が見られました。
ただし、PS5 Pro でどのように実行されるかについての具体的な詳細は、グラフィックスが強化され、ゲームが発売時に利用可能になるという事実を除けば、まだ発表されていません。
PC の場合、これはユーザーのハードウェアと設定に大きく依存します。 PCのスペックは以前にも発表されているが、チームはより幅広いユーザー層に対応するために最低スペックを下げることに取り組んでいると述べている。具体的な詳細はまだ明かされておらず、発売日が近づくと発表される予定です。さらに、カプコンは PC ベンチマーク ツールのリリースも検討しています。
また、彼らは再度オープンテストを検討していることも共有したが、これは単に「最初のチャンスを逃したプレーヤーに、いくつかの新しい追加オプションを付けてゲームに再度挑戦する可能性を与える」だけである。ライブストリーム中に議論された変更は、この仮想の 2 回目のオープン ベータ版には表示されませんが、ゲームの完全版にのみ表示されます。
ストリーム中に彼らが議論した他のトピックには、「より重く、より衝撃的」に感じられるようにヒットポーズや効果音を調整すること、フレンドリーファイアを軽減すること、すべての武器の微調整と改善が含まれていました。バグ こん棒、斧、槍などの武器。
『Monster Hunter Wilds』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で Steam 経由で 2025 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。
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