by Liam Jan 19,2025
「Black Myth: Wukong」は正式リリース前に Steam の世界売上ランキングでトップになりました。なぜこれができたのでしょうか?西洋市場と中国市場の両方でこのゲームが成功した秘密を詳しく見てみましょう。
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気が急上昇し、Steam ベストセラー リストのトップを獲得しました。
このアクション ロールプレイング ゲームは過去 9 週間にわたって Steam トップ 100 にランクインしており、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam でも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」のブームは間違いなく世界的なピークに達していますが、その影響は特に中国で大きくなっています。地元メディアは、これを中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ称賛し、「原神」や「Infinite Lost」などの作品でゲーム大国が急速に台頭している中国において、これは並外れた重要性を持っています。
このゲームは、2020 年に 13 分のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーを通じて最初に発表されました。 4 年前でさえ、サウスチャイナ モーニング ポストは、このゲームが 24 時間で YouTube で 200 万回、中国のプラットフォーム Bilibili で 1,000 万回という驚異的な再生回数を記録したと報じました。前例のない注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集め、土曜日の朝、敬意を表するためにスタジオに侵入した熱心なファンもいた (IGN China による)。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにとって大きな成果です。
「Black Myth: Wukong」をめぐる熱狂は続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーはそのグラフィックスと、巨大な生き物との壮大な遭遇によって中断されるダークソウルのような戦闘に魅了されました。このゲームは PC および PlayStation 5 で 8 月 20 日にリリースされる予定で、期待は最高レベルに達しています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。
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