by Dylan May 29,2025
最新のNintendo Switchシステムの更新により、特に仮想ゲームカードの導入により、大きな変更がもたらされました。これは、今後のスイッチ2への道を開いています。 Eurogamerが報告したように、この回避策には、プライマリコンソールを使用してゲームをホストし、別のユーザーが別のスイッチで同じゲームにログインしました。ただし、この機能は、新しい仮想ゲームカードシステムで無効になっています。
この変更にもかかわらず、ユーザーはオフラインゲームプレイの回避策を発見しました。プロファイル設定でオンラインライセンスオプションを有効にすることで、現在他の場所で使用されていない場合でも、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。この機能が機能するには、スイッチをオフラインモードに設定する必要があります。これが設定に伴うものです:
「このオプションがアクティブになると、システムがインターネットに接続されている限り、コンソールにロードされた対応する仮想ゲームカードがなくても購入されたデジタルソフトウェアが再生可能になります。ただし、ソフトウェアの購入に使用される任天堂アカウントに関連付けられているユーザーのみがアクセスできます。同じソフトウェアのカードが同時にアクティブになることはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのデバイスで同じゲームを同時に再生できます。 Eurogamerは、この方法が機能することを確認しました。現在の重要な違いは、2つのスイッチにわたる同時オンラインプレイが不可能であることです。
この変化は、コミュニティ間の不満を引き起こしました。 ReseteraやRedditなどのプラットフォームでは、プレイヤーは以前のゲーム共有機能を失うことに不満を表明しています。特に、家族は、一緒に遊びたい複数の子供のために追加のコピーを購入するコストの増加を懸念しています。この調整は効果的に抜け穴を塞ぐ一方で、その損失は触知可能であり、不便を考えると反発は理解できます。
これらの更新は、同じシステムの下で動作するスイッチ2のリリースの1か月前に登場します。 Switch 2はゲームキーカードに依存します。つまり、いくつかのタイトルには物理的なカートリッジのフルゲームが含まれておらず、代わりにオンラインダウンロードが必要になります。
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