by George Feb 11,2025
nvidia geforce rtx 5090:前方の飛躍、しかし誰のために?
Nvidiaの最新のフラッグシップであるRTX 5090は、新世代のPCゲームを約束しますが、そのパフォーマンスの向上は驚くほど微妙です。 Raw Powerはその前身であるRTX 4090を上回りますが、実際の革命はAIを搭載した機能、特にDLSS 4にあります。RTX 4090を介したパフォーマンスの高揚は、特にDLSSフレーム生成なしでは、多くのゲームで予想よりも劇的ではありません。 ただし、UpscalingとMulti-Frameの生成が強化されたDLSS 4は、画質とフレームレートの大幅な改善をもたらし、典型的な世代の飛躍を超えています。


rtx 5090:フードの下
Blackwell Architectureに基づいて構築されたRTX 5090は、21,760のCUDAコア(RTX 4090で32%増加)、680テンソルコア、および170 RTコアを誇っています。 第5世代のテンソルコアはFP4操作をサポートし、AIワークロード効率を向上させます。 32GBのGDDR7 VRAMは、世代の速度と効率の向上を提供しますが、カードの575Wの消費電力は大幅です。 DLSS 4の変圧器へのシフト(TNN)は、画質とアーティファクトの削減を改善することを目的としています。 DLSS 3のフレーム生成の洗練されたバージョンであるマルチフレーム生成は、単一のレンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に増加させますが、理想的にはベースラインのパフォーマンスがすでに良い場合にのみ生成します。
ファウンダーズエディション:デザインと冷却
575Wのパワードローにもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは驚くほどコンパクトで、デュアルスロットシャーシをデュアルファンクーラーに合わせています。 温度は、ピーク電力消費量であっても、管理可能なままです(テスト中は約86°Cの最大値)。 新しい12V-2X6パワーコネクタは、前任者よりも効率的で接続が容易であると思われます。
dlss 4:realまたは "fake"フレーム?
新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを搭載した
DLSS 4のマルチフレーム生成は、サポートされているゲームで非常に効果的であり、最小限のアーティファクトでフレームレートを大幅に高めます。 ただし、遅延の問題を回避するには、強力なベースラインフレームレートが必要です。 現在、ゲームサポートは制限されていますが、Nvidiaは発売時に75ゲームとの互換性を約束しています。
パフォーマンスベンチマーク:混合バッグ
RTX 5090は、3DMARKなどの合成ベンチマークの大幅な世代の改善を示しています。 ただし、実際のゲームのパフォーマンスは、多くのタイトルでCPUボトルネックを明らかにし、特に4KでRTX 4090を超えるパフォーマンスの向上を制限しています。 より低い解像度で、そしてレイトレースを頻繁に利用するゲームでは、利点はより顕著になります。
結論:将来のプルーフまたはオーバーキル?
RTX 5090は間違いなく強力ですが、その影響は、再生されたゲームと使用されるディスプレイに大きく依存します。 既存のハイエンドGPU所有者のための大規模なアップグレードではありませんが、そのDLSS 4機能は、AIに強化されたゲームの将来を垣間見ることができます。 高額の高度な4KディスプレイとAIに生成されたフレームを採用する意欲を持っている人にとって、RTX 5090は説得力のある選択です。 それ以外の場合、RTX 4090はさらに数年間強力なオプションのままです。
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