>  ニュース >  Oblivion Remake:ゲームメカニックのオーバーホール

Oblivion Remake:ゲームメカニックのオーバーホール

by Ava Mar 13,2025

Oblivion Remake:ゲームメカニックのオーバーホール

MP1STは、匿名の元Virtuos Studios開発者のポートフォリオから調達した、 The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeの噂についての興味深い詳細を明らかにしました。これはインサイダーのゴシップではありません。伝えられるところによると、開発者自身の仕事のショーケースから直接です。 Unreal Engine 5を使用して構築されたこのプロジェクトは、古典的なRPGを大幅に再考することを約束します。

これは単純なリマスターではありません。ポートフォリオは、完全なオーバーホールを示唆しています。スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、コアメカニクスが改良されています。たとえば、ブロッキングシステムは、オリジナルの圧倒的な実装に対する批判に対処することを目指して、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ていると伝えられています。ダメージの計算は、より目に見えるように衝撃的なヒット反応を含むように再加工されています。より直感的なスタミナシステムと近代化されたUIとアーチェリーのメカニズムを期待してください。

MP1stは、プロジェクトが計画されたリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)からフルスケールのリメイクに進化した可能性があると推測しています。

情報源は、今後の開発者_Directでリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は今年後半にリリースの可能性を示唆しています。