by Madison May 29,2025
Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredがノスタルジックなプレイヤーと新人の両方の心を捉えているとき、ベテランの冒険者は、20年前に元のリリースを逃したかもしれない人々と知恵を共有するために前進しています。リマスターは古典的なデザインの魅力を保持していますが、長年にわたって賞賛と欲求不満の両方を引き起こした特定の癖を保持しています。
Oblivionの元のリードデザイナーが最近認めたそのようなQuirkの1つは、「間違い」でしたが、ゲームの悪名高いレベルスケーリングシステムです。このメカニックでは、戦利品はそれが獲得されるキャラクターレベルに結び付けられ、敵のスポーンはプレイヤーの進行に従って調整されます。挑戦の層を追加しますが、探索を予測不可能で、時には圧倒的にすることもできます。
このシステムは、特に1つの極めて重要な場所であるCastle Kvatchに関して、ベテランプレーヤーの間で議論を再燃させました。 Cyrodiilの世界に慣れていない人にとって、経験豊富なゲーマーから受け継がれたアドバイスは、しばしばこの城を中心にしています。その戦略的重要性とユニークな課題は、忘却を効果的にナビゲートしようとしている人にとって重要な関心点になります。
注:ネタバレが先にあるため、忘却のキャッスルKVatchを完了していない場合は注意してください。
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