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新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです

by Aaliyah Feb 27,2025

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGは、暗いファンタジーの設定、道徳的に曖昧な選択、説得力のある追放者の主人公を特徴としています。ただし、ゲームに固有のものは、ペルソナのような時間管理力学を組み込むことです。

トレーラーは、主にレンダリングされた映画の短いゲームプレイが散らばっていて、ゲームの witcher 風のテーマを強調しています。 2024年1月に Dawnwalker として最初に発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するライブストリーム中に The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。拡張された映画のトレーラー(4分半以上)が設定を紹介します。

エコーウィッチャー

暗いファンタジーの設定、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択、「世界はそれが恐れるものが必要」というキャッチフレーズは、 ウィッチャー シリーズを即座に呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt Blood and Wine のファンは、その吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、Dawnwalker *のBlood of Diseの前提を見つける可能性があります。プレイヤーエージェンシーに対するゲームの重点は、その道徳システムに反映されており、コーエンがドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救ったり、人類にしがみついています。

apersona-Inspired Twist

ウィッチャー の影響を超えて、 *ドーンウォーカーの血はペルソナにインスパイアされた時間管理で革新します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーがアクションを優先する必要がある「物語のサンドボックス」を作成します。共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、Coenの家族を救うには複数のパスがあり、メインクエストとサイドクエストの間の境界線を曖昧にします。すべてを単一のプレイスルーで完成させることは不可能であり、再生可能性とユニークな体験を促進します。

開発とリリース

現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中である Blood of Dawnwalker は、3部作の最初の分割払いとして計画されており、Bandai Namcoが発行します。 2022年の開発の開始とAAA予算を考慮して、リリース日は未発表のままですが、2027年のリリース以降はもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイの公開を約束しました。