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『サイレントヒル2』オリジナル監督がリメイクを称賛

by Eric Jan 21,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake『サイレントヒル 2』のリメイクは、オリジナルゲームのディレクターである坪山雅司氏から賞賛を受けました!この現代的なリメイクについて坪山氏が何を言ったかを読んでください。

オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛

Pingshan 氏は、技術の進歩により、プレイヤーはこの古典的なホラー ゲームを新しい方法で体験できるようになると述べました

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢への旅です。 2001 年にリリースされたこの心理スリラー ゲームは、霧に覆われた街路と深く影響を与えるストーリーで数え切れないほどのプレイヤーに恐怖を与えてきました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は現代的にリメイクされており、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を称賛しているようだが、もちろんいくつかの疑問もある。

「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです! オリジナルを知らなくても、リメイク版だけを楽しむことができます。新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のねじれた街を体験できる可能性について特に興奮しているようでした。」

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました。」と同氏は述べました。

ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前、私は再生可能なカメラに満足していませんでした。しかし、ピンシャン氏の指摘によれば、それは当時の限界でした。」のビュー、新しいカメラ アングルにより「臨場感が向上」したため、「より没入感のある『サイレント ヒル 2』のリメイク版をプレイしてみたいと思いました!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Silent Hill 2 Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、何かが Pingshan を混乱させているようでした、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナル版とリマスター版、4K、リアルなエフェクト、追加のヘッドギアなどの違いは、圧倒的です」と彼は言いました。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力が十分に伝わっていないようです

問題の追加のヘッドギアには、予約ボーナス コンテンツとしてミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクが含まれています。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。坪山氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する結果となり、ゲームの物語が意図した影響を薄める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「この宣伝が誰を惹きつけるだろうか?」と彼は言った。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーを現代の視聴者に向けて新たな解釈を提供していることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点のスコアを与え、「リマスター版は単なるホラーではありません。クレジットが終了した後も長く残る形で、恐怖と悲しみが混ざり合った深い感情的な影響を残します。共に。」

サイレントヒル 2 リマスターに関する私たちの意見の詳細については、以下のコメントをチェックしてください!