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ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

by Gabriel Mar 15,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。ミンマックスとのインタビューで、ヨシダはソニーでの旅を語り、元のプレイステーションの背後にある先見の明のあるケンクタラギと一緒に作品から始めました。吉田は、1993年2月にクタラギのチームに加わり、最終的に発売されたコンソールの開発中です。しかし、新しい新兵はまた、不運な任天堂のプレイステーションを直接見ました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
「その頃、Ken Kutaragiのチームに参加する全員が、任天堂PlayStationのプロトタイプを最初に見ました。完全に機能的なユニットです」と吉田は明らかにしました。 「彼らはそれのためにほぼ完成したゲームさえ持っていました。私はそれを初日にプレイしました。」

ゲーム自体は謎のままです。ヨシダはそれを現代の宇宙射手、おそらくセガCDのシルフィードに例えて、CDから資産を流しました。彼は開発者またはその起源(米国または日本)を思い出せませんでした。しかし、ソニーのアーカイブでのゲームの潜在的な生存について、吉田は希望に満ちた見通しを提供しました。

「驚かないだろう」と彼は述べた。 「それはCDにあったので、…ええ。」

任天堂のプレイステーションは、非常に求められているコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスであり、魅惑的なゲームの歴史です。そのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で頻繁に登場しています。

この未発表のソニーの宇宙射手が日の光を見ている見通しは興味深いものです。それは前例のないものではありません。任天堂は、キャンセルから2年後にスターフォックスをリリースしました。おそらく、この失われたゲームの歴史は、いつか影から出てくる可能性があります。