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Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

by Allison Mar 17,2025

ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日、PCにスイングします。ポートはしばらく開発されていますが、開発者であるNixxesソフトウェアは、PCハードウェアの範囲でどれだけうまく機能するかを明らかにしました。

PlayStationブログでは、「幅広いハードウェア構成にわたってFinetuneパフォーマンスと忠実度」に細心の注意を払って作成された印象的なPC機能を詳述しました。新しい予告編が発表に伴い、ゲームの素晴らしいビジュアルを紹介します。エキサイティングなことに、PCバージョンはPSN要件を削除し、PlayStationアカウントの制限からプレイヤーを解放します。また、DLSS 3.5レイの再建を含む高度な光線トレース機能も誇っています。

遊ぶ「レイの再構築が可能になると、より詳細なレイトレースの反射と、特に急な角度でレイにトレースされたシャドウが見られます」とNixxesグラフィックスプログラマーのメノービルは説明しています。

DLSS 3およびFSR 3.1 UpscalingおよびFrame Generation Technologiesも統合され、IntelのXess Upscalerが統合されています。 DLSS 4のマルチフレーム生成はネイティブにサポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成画像品質に新しい変圧器モデルを利用できます。

広大なディスプレイを持っている人のために、ウルトラアウィドサポートは信じられないほどの48:9のアスペクト比まで利用でき、すべての映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。レイトレースが優先事項でない場合、驚くほど控えめなセットアップ、Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMが30 fpsで720pを達成できます。

ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMを必要とする「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 fpsのエクスペリエンスを備えたパワーを完全に活用できます。

スチームデッキの互換性?比較的高いRAMの要件と最新のグラフィックスカードの必要性を考えると、それは可能ですが、公式には検証されていません。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、 Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。

それにもかかわらず、サポートされている幅広い構成は、オンラインで広く称賛されています。あるRedditユーザーは、「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければならない」とコメントしました。パフォーマンスがこれまで続く場合、それは非常に好評です。」