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スイッチアーケードラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

by Aria Feb 10,2025

こんにちは、読者の皆さん、2024年9月2日のSwitcharcade Roundupへようこそ。米国では休日かもしれませんが、日本ではいつものようにビジネスです。 それは、あなたの本当にあなたが書いたトリオのレビューから始まり、私たちの尊敬されている同僚であるミハイルからの4番目のレビューから始まり、ゲームの良さの恵みが待っています。 私はタックルに取り組みます Bakeru スターウォーズ:バウンティハンターミカと魔女の山。 🎜]。 レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースを共有しており、任天堂の大ヒットセールで提供される大規模な割引を掘り下げます。飛び込みましょう!

ニュース

2025年1月に任天堂スイッチに到着した有罪のギア努力

ARC System Worksが配信されました! は、1月23日にNintendo Switchに登場し、28文字とオンラインマッチ用の非常に期待されているロールバックネットコードを誇っています。 残念ながらクロスプレイは欠席していますが、仲間のスイッチプレーヤーとのオフラインエクスペリエンスとバトルはおやつになるはずです。 Steam DeckとPS5でゲームを徹底的に楽しんだので、このバージョンを熱心に予想しています。詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。

レビューとミニビュー

bakeru($ 39.99)

はっきりしましょう:

bakeru

goemon/神秘的な忍者

ではありません。同じ才能のある個人の一部によって開発されましたが、類似点は主に表面的です。 goemon クローンを期待することは、 bakeru とあなた自身の楽しみの両方に害を及ぼすことです。 Bakeru はそれ自体のメリットに立っています。 そうは言っても、このユニークなタイトルを探りましょう。 bakeru は、魅力的でアクセスしやすい、洗練されたプラットフォーマーで有名なスタジオであるグッドフィールから来ました。 ]宇宙。 彼らの最新の作品プリンセスピーチ:ショータイム!は、彼らの専門知識をさらに紹介しています。 何を推測しますか? bakeru はその型にぴったりです。 魅力的な主人公であるイサンが、並外れた形状を変える能力を備えた田園と太鼓のドラムとドラムスティックを振るう傾向として、日本でいたずらが展開します。 一緒に、彼らは日本を横断する旅に乗り出し、敵と戦い、宝物を集め、風変わりな会話に従事し、隠された秘密を明らかにします。 60以上のレベルで、すべてのレベルが即座に記憶に残ることではない場合でも、エクスペリエンスは一貫して魅力的です。 しかし、収集品は傑出した機能であり、多くの場合、各場所のユニークな側面を反映しており、日本文化に関する魅力的な洞察を提供します。

ボスの戦いはハイライトです! これは、 goemon (または他の善意のタイトル)との比較が保証される場合があります。 グッドフィールは、記憶に残るボスの出会いを作成する芸術を明確に理解しており、 Bakeru は、創造的でやりがいのある課題でこの面で提供します。このゲームは、さまざまな成功を収めて、単純な3Dプラットフォーマーに多くの創造的なリスクを負います。 しかし、勝利は欠点をはるかに上回り、本当に愛情のこもった体験をもたらします。 その欠陥にもかかわらず、 bakeru は私を魅了しました。 それは非常に好感が持てます。

唯一の重要な欠点は、スイッチのパフォーマンスです。 ミハイルは以前、Steamバージョンで同様の問題について議論しました。 フレームレートは変動し、時には60fpsに達することもありますが、激しい瞬間に大幅に低下することがよくあります。 私は一般的に一貫性のないフレーマレートに過度に敏感ではありませんが、そうである人にとっては注目に値します。 昨年の日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの問題は続きます。

Bakeru は、洗練されたデザインと独創的なゲームプレイ要素を誇る楽しい3Dプラットフォーマーです。そのユニークなスタイルへのコミットメントは伝染性です。 スイッチのパフォーマンスの問題は、その可能性を最大限に発揮するのを防ぎ、 goemon クローンを期待する人は失望しますが、夏を締めくくるのに非常に推奨されるタイトルです。

スイッチアーケードスコア:4.5/5

スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)

スターウォーズ前編3部作は、驚くべき数のビデオゲームを含む商品の波を生み出しました。 映画はさまざまなレビューを受けましたが、フランチャイズの物語の可能性を紛れもなく拡大しました。 Sarlaccのピットに不意に派遣された謎めいたバウンティハンターであるBoba Fettを覚えていますか? まあ、彼の父に会いましょう! また、Jango Fettはクールな鎧を着ており、同様に無礼な終miseに苦しんでいます。 しかし、クローンの攻撃の前の彼の人生はどうですか? スターウォーズ:バウンティハンターは、その質問に答えます。 このゲームは、遺伝物質がクローン軍の基礎を形成した伝説的な賞金ハンターであるジャンゴ・フェットのエクスプロイトを記録しています。 ゲームは、一見慈悲深いドゥーク伯爵のミッションを引き受け、暗いジェダイを狩り、途中で追加の恵みを蓄積するため、ジャンゴに続きます。

ゲームプレイには、レベルをナビゲートし、特定の個人をターゲットにし、オプションのターゲットを排除することが含まれます。 象徴的なジェットパックを含むさまざまな武器とガジェットが自由に使えるものです。 当初は魅力的ですが、繰り返しのゲームプレイと大きな変動の欠如は、時間とともに明らかになります。 このゲームには、問題のあるターゲティング、効果のないカバーメカニクス、デザインが不十分なレベルなど、2000年代初頭のタイトルに典型的ないくつかの問題があります。 そのリリースでさえ、それは単なる平均と見なされました。

Aspyrの更新されたバージョンは、これらの問題のいくつかに対処し、ビジュアルとパフォーマンスを改善し、洗練された制御スキームを提供します。 ただし、古風な保存システムは残り、潜在的にイライラする再起動につながる可能性があります。 ボバフェットの肌を含めることはいい感じです。このゲームをプレイする傾向がある場合、この強化されたバージョンが好ましい選択です。

スターウォーズ:バウンティハンターは、2000年代初期のゲームのユニークな特徴を反映して、特定のノスタルジックな魅力を持っています。 その魅力は、主にそのレトロな美学と行動アドベンチャーの真剣な試みにあります。 2002年までの旅行を探していて、その欠陥を受け入れることをいとわない場合、これは価値のある経験になる可能性があります。それ以外の場合、重要なヤンクはオフパットを証明するかもしれません。

スイッチアーケードスコア:3.5/5

ミカと魔女の山($ 19.99)

いくつかの不十分なナウシカビデオゲームのリリースに続いて、宮崎Hayは彼の作品のさらなる適応を効果的に禁止しました。 すべてのジブリ特性に対するこの禁止の程度は不明のままですが、その後のギブリベースのゲームの欠如は、広範な禁止を示唆しています。 私は宮崎のスタンスを尊重しますが、それは私たちが私の夢ポルコロッソオープンワールドフライングゲームを決して見ないことを意味します。 それが人生です。 キビグとヌークフィストのミカと魔女の山は、別のジブリ映画から明らかにインスピレーションを引き出し、特定のタイトルを鋭い控除に残しています。

あなたは初心者の魔女として遊び、あなたの魔法の旅に着手します。 あなたのインストラクターは予想外にあなたを山から投げ出し、あなたのほうきを傷つけます。 彼女の指導へのアクセスを取り戻すには、ほうきを修理する必要があり、近くの町への旅行が必要で、必要な資金を獲得するためにパッケージ配達の仕事に就くことができます。 町はさまざまな配達タスクを提供し、ほうきでより簡単で楽しくなりました。

ゲームプレイでは、配送ミッションを完了し、オプションのサイドジョブを利用できます。 活気のある世界と魅力的なキャラクターが体験を向上させます。 しかし、スイッチは時々闘い、その結果、時折解像度が低下し、フレームレートが発生します。 ゲームは、より強力なハードウェアでパフォーマンスを向上させる可能性があります。 技術的な欠陥に寛容なプレイヤーは、このタイトルで楽しさを感じる可能性があります。

ミカと魔女の山は、そのインスピレーションを公然と受け入れていますが、そのコアゲームプレイループは繰り返される可能性があります。 スイッチのパフォーマンスの問題は、エクスペリエンスをさらに損なうものです。 これらの欠点にもかかわらず、魅力的な世界と風変わりなキャラクターは、やや欠陥があれば楽しい冒険になります。コンセプトがあなたにアピールするなら、あなたはそれが楽しいと思うでしょう。

SwitchArcadeスコア:3.5/5

peglin($ 19.99)

約1年前、私はiOSで

peglin

の初期アクセスバージョンをレビューし、その可能性を強調しました。 このゲームであるPachinko Roguelikeは、更新を通じて大幅な改善を遂げました。 先週のNintendo Indie World Showcaseは、スイッチのためにPeglinを発表してリリースしました。 最初は既存のゲームのポートであると思っていましたが、完全な1.0バージョンであることが判明しました。 PEGLIN

は、スイッチの起動と同時に蒸気プラットフォームとモバイルプラットフォームでバージョン1.0に到達し、より完全なエクスペリエンスを提供しました。 ゲームの魅力はニッチで、メカニックのユニークなブレンドを楽しむプレイヤーをターゲットにしています。 コアゲームプレイでは、

に似たゾーンマップを介して敵と進行を損傷するために、ボード上のペグのオーブを狙うことが含まれます。 イベント、ボス、ショップ、および多数の戦いが深さと挑戦を追加します。

前進するにつれて、オーブをアップグレードし、癒し、収集することができます。 戦略的なPEGターゲティングは、損傷を最大化し、クリティカルペグまたは爆弾PEGを効果的に利用するために重要です。 ボードをリフレッシュすることも重要なメカニックです。 初期学習曲線は急ですが、ゲームプレイは直感的でやりがいになります。

スイッチポートは全体的にうまく機能しますが、照準は他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じています。

実行可能な代替品を提供します。 負荷時間は、モバイルや蒸気よりも長くなります。 これらの欠点は、最適化されていないスイッチポートと比較して軽微ですが、複数のプラットフォームを所有している場合は検討する価値があります。 スチームデッキは最高の体験を提供し、モバイルとスイッチは2位で密接に競合します。

スイッチの成果の欠如は、 Peglin の内部達成システムによって補償されます。 システム全体の成果が不足していることを考えると、これは歓迎すべき追加です。 プラットフォーム全体のクロスセーブ機能は望ましい機能であったでしょうが、小さな開発者にとっては非現実的ではありません。

スイッチバージョンに関する私の主な関心事は、負荷時間と滑らかさを狙うことです。 うまくいけば、Red Nexus Gamesによってさらなる更新が計画されているため、将来の更新がこれらの問題に対処することを願っています。

早期アクセス状態でさえ、

ペグリン

は例外的でした。 いくつかのバランスの問題は残っていますが、「Pachinko x Roguelike」ジャンルのファンにとっては、スイッチの必須アイテムです。 開発者は、ランブル、タッチスクリーンサポート、ボタンコントロールなど、スイッチの機能を効果的に利用して、多用途のゲームプレイオプションを提供しました。 物理的なリリースは歓迎すべきものです。 -mikhail madnani

スイッチアーケードスコア:4.5/5

販売

(北米のeShop、米国価格) 販売中のゲームの膨大な量は驚異的です。 このリストはかなりの部分をカバーしていますが、表面を傷つけるだけです。 セールのトップピックをフィーチャーした別の記事をまとめたので、それに注意してください。 あなたの買い物で頑張ってください!

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(簡潔にするために省略された販売のリストですが、画像は残っています) それは今日のまとめを締めくくります。明日は、より多くのレビュー、新しいリリース、追加の販売、および潜在的にいくつかの速報ニュースで戻ります。台風は沈静化し、暖かい温度と日差しを残しました。 皆さんが素晴らしい月曜日を過ごしてくれて、読んでくれてありがとう!