by Alexander Feb 25,2025
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大幅な低迷を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的優れていましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下を経験しました。この低迷は、2020年にPS5およびXboxシリーズのコンソールが発売され、2017年にはニンテンドースイッチが発売された現在の世代のコンソールの時代に大きく起因しています。 2024年の米国市場の主要なコンソール。
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ヨーロッパのゲーム市場全体では、2024年にはわずかな1%の成長しか示されておらず、販売された1億8,810万台(PCとコンソールを合わせて)に達しました。このわずかな増加は、購入習慣に大きな変化を抑えます。デジタルゲームの販売は15%上昇し、1億3160万台に達しましたが、物理ゲームの販売は22%増加し、合計5650万台です。
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2025年は、ヨーロッパのゲーム市場を活性化すると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、コンソールの販売を大幅に高めると予想されます。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの全体像が潜在的に変化する可能性があります。
Walmartを参照 (Placeholder \ _link \ _1を適切なリンクに置き換えます) Best Buyを参照 (Placeholder \ _link \ _2を適切なリンクに置き換えます) *
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