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GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 승리 전략이라고 믿습니다.

by Sarah Jan 05,2025

Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 새로운 지적 재산(IP) 창출에 중점을 두는 미래 전략을 공개했습니다. 이러한 변화는 가장 성공적인 프랜차이즈의 가치 하락이 불가피하다는 점을 인정하는 장기적인 비전을 반영합니다.

Take-Two의 CEO인 Strauss Zelnick은 회사의 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 혁신의 중요성을 강조했습니다. Zelnick은 GTA 및 Red Dead Redemption과 같은 레거시 IP의 성공을 인정하면서도 이에 대한 과도한 의존에 대해 경고했습니다. 그는 새로운 IP 개발을 소홀히 할 경우의 위험성을 설명하기 위해 "집을 데우기 위해 가구를 태운다"는 비유를 사용했습니다. 그는 속편은 위험이 낮지만 성공적인 프랜차이즈라도 시간이 지남에 따라 영향력이 감소한다고 말했습니다.

GTA 6's Take-Two's Strategic Shift

젤닉은 불필요한 경쟁을 피하기 위해 주요 게임 출시 간격을 두겠다는 계획도 확인했습니다. GTA 6의 출시는 2025년 가을로 예상되지만, 2025/2026년 봄으로 예정된 보더랜드 4와는 일치하지 않습니다.

GTA 6's Take-Two's Strategic Shift

새로운 IP에 대한 Take-Two의 의지는 Ghost Story Games에서 개발한 스토리 중심의 1인칭 슈팅 RPG 곧 출시될 Judas에서 분명하게 드러납니다. 2025년으로 예상되는 유다는 플레이어의 선택이 관계와 서사에 큰 영향을 미치는 독특한 경험을 약속합니다.

GTA 6's Take-Two's Strategic Shift

회사의 전략적 변화는 기존 프랜차이즈에만 의존하는 것보다 장기적인 성공을 유지하고 혁신을 우선시하며 새로운 게임 경험을 창출하기 위한 적극적인 접근 방식을 강조합니다.

GTA 6's Take-Two's Strategic Shift

GTA 6's Take-Two's Strategic Shift