by Sarah Jan 05,2025
Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 새로운 지적 재산(IP) 창출에 중점을 두는 미래 전략을 공개했습니다. 이러한 변화는 가장 성공적인 프랜차이즈의 가치 하락이 불가피하다는 점을 인정하는 장기적인 비전을 반영합니다.
Take-Two의 CEO인 Strauss Zelnick은 회사의 2025년 2분기 투자자 컨퍼런스에서 혁신의 중요성을 강조했습니다. Zelnick은 GTA 및 Red Dead Redemption과 같은 레거시 IP의 성공을 인정하면서도 이에 대한 과도한 의존에 대해 경고했습니다. 그는 새로운 IP 개발을 소홀히 할 경우의 위험성을 설명하기 위해 "집을 데우기 위해 가구를 태운다"는 비유를 사용했습니다. 그는 속편은 위험이 낮지만 성공적인 프랜차이즈라도 시간이 지남에 따라 영향력이 감소한다고 말했습니다.
젤닉은 불필요한 경쟁을 피하기 위해 주요 게임 출시 간격을 두겠다는 계획도 확인했습니다. GTA 6의 출시는 2025년 가을로 예상되지만, 2025/2026년 봄으로 예정된 보더랜드 4와는 일치하지 않습니다.
새로운 IP에 대한 Take-Two의 의지는 Ghost Story Games에서 개발한 스토리 중심의 1인칭 슈팅 RPG 곧 출시될 Judas에서 분명하게 드러납니다. 2025년으로 예상되는 유다는 플레이어의 선택이 관계와 서사에 큰 영향을 미치는 독특한 경험을 약속합니다.
회사의 전략적 변화는 기존 프랜차이즈에만 의존하는 것보다 장기적인 성공을 유지하고 혁신을 우선시하며 새로운 게임 경험을 창출하기 위한 적극적인 접근 방식을 강조합니다.
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