by Liam Jan 25,2025
Os artefatos são cruciais em "Fallout 2: Heart of Chernobyl", eles podem melhorar vários atributos do Skiff. A única maneira de obter artefatos é usar um detector de artefatos para encontrar locais específicos onde os artefatos aparecem em anomalias. O tipo de detector afetará diretamente a dificuldade de encontrar o artefato. Existem quatro detectores de artefatos no jogo, e este artigo irá detalhá-los e como obtê-los.
Detector de Eco - Detector de Artefato Padrão
Os jogadores podem obter detectores de eco no início do jogo e usá-los extensivamente nos estágios iniciais do jogo. É um pequeno dispositivo amarelo com um tubo de luz no meio que pisca quando um artefato é detectado.
As frequências de flash e bipe mudarão dependendo da distância do artefato ao player. É um detector básico que faz o trabalho, mas localizar o artefato pode levar algum tempo.
Bear Detector - uma versão atualizada do detector de eco
Os jogadores podem obter o Detector de Ursos durante a missão paralela "Sinais de Esperança" ou com um dos comerciantes do jogo. É uma versão atualizada do detector de eco, que pode exibir visualmente a distância entre o jogador e o artefato.
O Bear Detector possui um anel ao redor de sua tela principal que acende gradualmente dependendo da distância do jogador ao artefato. Quando todos os anéis acenderem, significa que o jogador alcançou o local do artefato e o artefato será gerado com sucesso.
Hilka Detector - Detector preciso de artefatos
O Shirka é um dos detectores mais avançados do jogo e pode ser obtido pelos jogadores após completar a missão paralela "Casos Misteriosos" em Sultan. Ele exibe um número relacionado à localização do artefato dentro da área anômala. Se os números começarem a diminuir, significa que o jogador está se aproximando do artefato e vice-versa.
Veles Detector - O melhor detector de artefatos em "Fallout 2: Heart of Chernobyl"
Veles é o melhor detector de artefatos do jogo. Os jogadores podem obtê-lo após completar a missão principal "Chasing Past Glory". Possui um radar em sua unidade de exibição que identifica a localização do artefato dentro da área anômala. Além da localização exata do artefato, também exibirá quaisquer anomalias próximas que possam causar danos ao jogador.
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