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As sombras de Assassin's Creed atrasaram -se até março de 2025 para implementar o feedback do jogador

by Olivia Feb 26,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

O lançamento de Assassin's Creed Shadows é transferido de volta para março de 2025. A Ubisoft prioriza incorporar o feedback do jogador para aprimorar a experiência geral da jogabilidade. Este artigo investiga as razões por trás do atraso e os planos futuros da Ubisoft.

Ubisoft prioriza o engajamento do jogador

A data de lançamento do Assassin's Creed Shadows foi transferida para 20 de março de 2025. A Ubisoft citou a necessidade de integrar o feedback do jogador para oferecer uma experiência imersiva e superior. Isso marca o segundo atraso para o jogo, inicialmente previsto para 2024, depois em 14 de fevereiro de 2025.

O anúncio oficial da Ubisoft sobre X (anteriormente Twitter) e o Facebook explica que feedback valioso da comunidade influenciou a decisão. Apesar do progresso significativo, o tempo adicional permite implementação abrangente e um lançamento mais envolvente.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, reforçou o compromisso de entregar o título de Assassin's Creed mais ambicioso da franquia. O mês de desenvolvimento extra permite uma melhor integração do feedback do jogador, maximizando o potencial do jogo e garantindo um forte desempenho no final do ano.

O comunicado à imprensa também menciona a reestruturação estratégica da Ubisoft, incluindo a nomeação de consultores para explorar opções para maximizar o valor das partes interessadas. Isso segue o desempenho inferior de 2024 lançamentos como Star Wars Outlaws e Xdefiant.

Embora o motivo oficial se concentre no feedback do jogador, a especulação sugere que o atraso pode ser uma resposta estratégica ao cronograma de lançamento lotado em fevereiro. Jogos de alto nível como o Reino Venha: Deliverance II, Civilization VII, Avogado e Monster Hunter Wilds lançam em fevereiro, potencialmente levando a Ubisoft a reposicionar sombras para maior visibilidade.

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