by Eric Jan 20,2025
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island, um minijogo surpreendentemente expansivo, deve sua escala impressionante à reutilização inteligente de ativos de jogo existentes. Continue lendo para descobrir como essa abordagem expandiu drasticamente o conteúdo do jogo.
Em uma entrevista de 30 de julho para a Automaton, Michiko Hatoyama, designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth, revelou os segredos por trás do crescimento inesperado da Ilha Dondoko. Inicialmente concebido como um recurso menor, o minijogo floresceu durante o desenvolvimento. Hatoyama afirmou: "A Ilha Dondoko começou pequena, mas cresceu muito mais do que o previsto." Essa expansão foi impulsionada por um aumento significativo no número de receitas de móveis disponíveis.
O RGG Studio alcançou esse feito impressionante ao reaproveitar e adaptar recursos existentes de jogos anteriores. Hatoyama explicou que peças de mobiliário individuais foram criadas “em minutos”, um forte contraste com os dias ou mesmo meses normalmente necessários para a criação de novos ativos. A extensa biblioteca de recursos acumulados ao longo da série Yakuza provou ser inestimável, permitindo o rápido desenvolvimento e integração de uma vasta gama de itens de mobiliário.
A decisão de expandir a Ilha Dondoko e suas opções de móveis resultou do desejo de fornecer aos jogadores experiências de jogo novas e envolventes. A extensa ilha e inúmeras receitas de móveis oferecem aos jogadores considerável liberdade e prazer na transformação do depósito de lixo inicial em um resort luxuoso.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (a nona entrada principal da série Yakuza, excluindo spin-offs) recebeu feedback extremamente positivo. O seu sucesso, em parte, deve-se à utilização engenhosa dos activos existentes. A Ilha Dondoko, uma prova do gerenciamento eficiente de ativos, é um minijogo enorme e altamente reproduzível, oferecendo aos jogadores inúmeras horas de diversão envolvente na construção de ilhas.
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