by Ethan Mar 18,2025

O plano ambicioso da Sony de lançar 12 serviços de jogo até 2025 atingiu um grande obstáculo, deixando muitos jogadores decepcionados. A empresa cancelou recentemente nove desses projetos, um movimento que provocou uma reação considerável.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou essa estratégia, com o objetivo de se adaptar ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa mudança levantou preocupações entre os jogadores preocupados com um potencial declínio nos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto os Helldivers 2 se mostraram um sucesso, as baixas de alto nível incluem Concord , Payback , The Last of Us: Facções , Homem-Aranha: A Grande Web e um título de deus da guerra em desenvolvimento nos jogos BluePoint. Os cancelamentos também afetam os projetos do Bend Studio, da Insomniac Games (com Twisted Metal by Firesprite), London Studio e Games de desvio.
A maioria desses projetos cancelados foi parte integrante da estratégia de jogos como serviço da Sony. Essa mudança abrupta alimentou críticas, com muitos expressando preocupação de que a Sony priorizasse tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos.
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