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As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

by Scarlett Mar 17,2025

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Os mais recentes registros de patentes da Sony sugerem inovações emocionantes projetadas para aprimorar a experiência de jogo. Isso inclui um sistema de câmera movido a IA e um acessório de gatilho realista para o controlador DualSense. Vamos nos aprofundar nos detalhes.

Duas novas patentes da Sony: um vislumbre do futuro dos jogos

Redução de atraso de IA: Prevendo seus movimentos

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

A patente "Versão cronometrada de entrada/ação" da Sony descreve um sistema de câmera que analisa os movimentos do jogador e as entradas do controlador usando a IA. Este modelo de aprendizado de máquina antecipa as próximas ações do jogador, potencialmente reduzindo o atraso on -line processando preventivamente os insumos. O sistema pode até interpretar ações incompletas do controlador, inferindo a intenção do jogador. Essa abordagem proativa visa minimizar significativamente a latência, um desafio persistente nos jogos on -line.

Realismo aprimorado: um gatilho de armas para o dualsense

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

Outra patente digna de nota se concentra em um anexo de gatilho para o controlador DualSense, prometendo uma experiência de tiroteio mais imersiva. Ao anexar esse acessório, os jogadores seguram o controlador de lado, imitando uma aderência realista. O espaço entre os botões R1 e R2 atua como a visão, enquanto o gatilho replica o mecanismo de disparo. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, incluindo o fone de ouvido PSVR2, aumentando ainda mais a imersão.

Portfólio de patentes da Sony: uma história de inovação

A Sony possui um vasto portfólio de patentes, com uma porcentagem significativa utilizada ativamente. As inovações anteriores incluem escala de dificuldade adaptativa, um controlador de dualsense com carregamento integrado de ouvido e um controlador sensível à temperatura que reflete eventos no jogo. No entanto, é crucial lembrar que uma patente não garante a liberação do produto. Somente o tempo dirá quais desses conceitos inovadores passarão de patente para realidade.

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