by Emma May 23,2025
O lendário jogo de estratégia em tempo real, Warhammer 40.000: Dawn of War, está fazendo um retorno triunfante com sua edição definitiva, anunciada pela Relic Entertainment. Esta versão atualizada traz de volta o amado jogo lançado pela primeira vez há mais de duas décadas e, como um fã ardente do título original de 2004, eu mal podia esperar para me aprofundar além do trailer de estréia. Com o zelo de um inquisidor bem treinado, procurei o diretor de design Philippe Boulle para descobrir os detalhes desse renascimento ansiosamente antecipado do universo Grimdark.
Philippe Boulle ingressou na Relic Entertainment em novembro de 2005, bem a tempo de contribuir para a segunda expansão da Dawn of War, Dark Crusade. Sua carreira na Relic o viu envolvido em uma série de projetos icônicos, incluindo Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, e a idade do Empires 4. Com uma história tão extensa com a Warhammer 40.000 Video Games, Boulle é a pessoa perfeita.
Nossa conversa com Boulle não apenas revelou as mudanças e atualizações da Edição Definitiva Dawn of War, mas também nos permitiu relembrar o icônico cinematográfico de abertura do jogo. Naturalmente, o tópico do amanhecer da Guerra 4 não pôde ser evitado, e Boulle forneceu algumas idéias intrigantes. Para aqueles que desejam se manter atualizados sobre todos os anúncios do Warhammer Skulls 2025, temos uma cobertura abrangente disponível.
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