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The Cursed Land

The Cursed Land

Aventura 2024.12.13 522.1 MB ✪ 4.4

Android 10.0+Feb 26,2025

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Introdução ao jogo

Este artigo compara e contrasta os jogos Web2 e Web3 MMORPG. Enquanto ambos oferecem experiências de jogo de role-playing on-line multiplayer massivamente, suas tecnologias e funcionalidades subjacentes diferem significativamente. Esta comparação explorará essas distinções importantes.

Web2 mmorpgs:

Web2 MMORPGs são construídos em arquiteturas de servidores centralizadas. Isso significa que uma única empresa ou entidade controla todos os dados e infraestrutura do jogo. Os jogadores interagem em um ambiente controlado governado pelos desenvolvedores de jogos. Exemplos incluem World of Warcraft e Lineage II. As principais características incluem:

  • Controle centralizado: Os desenvolvedores de jogos têm uma autoridade completa sobre o mundo dos jogos, sua economia e dados de jogadores.
  • Monetização tradicional: Os modelos de receita geralmente envolvem taxas de assinatura, compras no jogo ou uma combinação de ambos.
  • Propriedade limitada do jogador: Os jogadores geralmente não possuem ativos no jogo.
  • Ponto único de falha: A natureza centralizada cria um único ponto de falha; As interrupções no servidor podem atrapalhar a jogabilidade para todos os jogadores.

Web3 mmorpgs:

O Web3 MMORPGS alavanca a tecnologia blockchain, introduzindo descentralização e propriedade do jogador. Os dados do jogo geralmente são distribuídos por vários nós, aumentando a segurança e a resiliência. Os exemplos incluem os próximos títulos ainda em desenvolvimento. As principais características incluem:

  • Controle descentralizado: A governança do jogo pode envolver organizações autônomas descentralizadas (DAOs) ou outros mecanismos orientados pela comunidade. - Ativos tokenizados: Itens e ativos no jogo podem ser representados como tokens não fundidas (NFTs), permitindo que os jogadores possuam e negociem. - MODELOS PLAY-TO-EARN: Alguns MMORPGs Web3 incorporam mecânicos de reprodução, permitindo que os jogadores ganhem criptomoeda ou NFTs através da jogabilidade.
  • Maior segurança e transparência: A tecnologia blockchain aprimora a transparência e a segurança registrando todas as transações em um livro público.
  • Interoperabilidade: Potencial para os ativos a serem usados ​​em vários jogos.

Tabela de comparação:

centralizado descentralizado (frequentemente baseado em blockchain) > Propriedade de ativos limitado ou nenhum monetização Outros Control Controle centralizado do desenvolvedor descentralizado, potencialmente potencialmente governado Ledger transparência limitado aumentou a transparência através do blockchain

Conclusão:

O Web3 MMORPGS oferece o potencial de maior propriedade do jogador, governança da comunidade e segurança aprimorada. No entanto, eles também apresentam desafios relacionados à escalabilidade, complexidade e incerteza regulatória. O futuro dos MMORPGs provavelmente está em uma mistura de tecnologias Web2 e Web3, combinando os melhores aspectos de ambas as abordagens.

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jogadores geralmente possuem ativos no jogo (NFTs)
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