Дом >  Новости >  Руководство Baldur's Gate 3:

Руководство Baldur's Gate 3:

by Ellie Jan 27,2025

Освещание убийцы мрака в воротах Балдура 3: Комплексное руководство

Это руководство углубляется в мощного мрачного персонажа Assassin Multiclass в Gate 3 Baldur, используя сильные стороны как подклассов Ranger, так и Rogue для разрушительного физического повреждения и непревзойденной универсальности.

Эта смертельная комбинация превосходит в бою ближнего боя, так и в боевых действиях, используя общие навыки в скрытности, блокировке и ловушке разоружения. Рейнджер вносит вклад в оружие и поддерживающие заклинания, в то время как мошенник добавляет разрушительные возможности ближнего боя. Их комбинированное мастерство скрытности действительно грозно.

Примечание: , в то время как Larian Studios подтвердила отсутствие DLC или продолжения для BG3, патч 8 (ожидается в 2025 году) введет новые подклассы, открывая дополнительные возможности сборки.

Убийца Mroomstalker Build: Savage Stealth в любой среде

Это строительство объединяет преданного охотника (Mroomstalker) с злобным убийцей (убийцей) в закаленный наемник и выживший. Эффективность этой сборки как в близких четвертях, так и в дальнем бою в значительной степени зависит от навыков, способностей и выбора снаряжения. Общие достопримечательности в Stealth, Shight of Hand и ловкости делают этот мультикласт естественным. Включение заклинаний рейнджера (и потенциально расовых кантри) добавляет слой тактической глубины.

Оценки способностей: ловкость, мудрость и многое другое

Приоритет физическому повреждению и устойчивости из -за тяжелого заклинания, но не пренебрегайте заклинаниями.

  • Ловкость: Имеет решающее значение для ловкости рук, скрытности и владения оружием для обоих классов.
  • Мудрость: Необходима для произнесения заклинаний и проверок Восприятия Рейнджера.
  • Телосложение: Увеличивает количество очков жизни – Medium приоритет для этого боевого класса.
  • Сила: Менее критично, в зависимости от выбранного фокуса урона в ближнем бою.
  • Интеллект: «Сброс характеристик», практически не имеющий отношения ни к способностям рейнджера, ни к разбойнику.
  • Харизма: Менее важна, хотя творческие игроки могут найти ей применение.

Выбор расы: оптимизация вашего происхождения

Раса Подраса Способности
Дроу Присягнувший Лолт Превосходное темновидение, выучка с оружием дроу, происхождение фей, заклинания (волшебный огонь, тьма)
Селдарин Превосходное темновидение, выучка с оружием дроу, происхождение фей, заклинания (волшебный огонь, тьма)
Эльф Лесной эльф Улучшенная скрытность, увеличенная скорость передвижения, эльфийское владение оружием, темновидение, фейское происхождение
Полуэльф Дроу-полуэльф Преимущества дроу и людей, владение оружием/доспехами, способности гражданской милиции
Лесной полуэльф Эльфийская тренировка с оружием, Гражданская милиция
Человек нет Подвиг гражданской милиции, увеличенная скорость передвижения и грузоподъемность
Гитьянки нет Увеличенная скорость передвижения, заклинания (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Полурослик Легкая нога Храбрый, Удача полурослика, преимущество на проверки Скрытности
Гном Лес Говорите с животными, улучшена скрытность
Глубокий Превосходное темновидение, камуфляж (преимущество при проверках Скрытности)

Фоны: формирование прошлого вашего персонажа

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised outdoors, experienced wilderness traveler.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined combatant, potentially with a smuggling past.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal care.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Skilled thief with a background in urban environments.
Criminal Deception, Stealth Experienced criminal, adept at stealth and deception.

Подвиги и улучшения оценки способностей: тонкая настройка вашей сборки

Двенадцать уровней позволяют для шести подвигов. Рассмотрим баланс уровней рейнджеров и мошенников (например, 10 Ranger/3 Rogue).

Feat Description
Ability Score Improvement Increase one ability score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells.
Mobile +10 movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient +1 to any ability score, proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Рекомендации по снаряжению: улучшение возможностей

Выбор передач зависит от специфики сборки (одежда для разбуждений, различные варианты для рейнджеров).

  • Gloves Nimblefinger: 2 Ловкость для сводков/гномов.
  • Шлем автономии: Средства мастерства в сохранении мудрости.
  • Шортебляный цвет: Огонь и холодное сопротивление, спешка (один раз за длительный отдых).
  • Обувь акробат: Бонус к сохранению ловкости и акробатике.
  • изящная ткань: 2 Ловкость, способность кошки.

Это подробное руководство обеспечивает прочную основу для построения вашего Assassin. Не забудьте адаптировать и экспериментировать, чтобы создать действительно уникального и эффективного персонажа!

Трендовые игры Более >