by Joseph May 19,2025
DOOM: Темные века наконец -то прибыли, и если вы поклонник портативных игровых ПК, таких как Asus Rog Ally X , вам, вероятно, интересно его выступление. Я установил контрольный показатель в 30 кадров в секунду (FPS) в качестве минимума для приятного игрового процесса, с мечтой о достижении 60 кадров в секунду для этого очень требовательного названия. В то время как Doom Eternal гладко пробежал союзника, Doom: Dark Ages представляет другую проблему.
Мир ПК Игровых портативных управлений процветает, а Asus Rog Ally X стоит на переднем крае. Основанный на AMD Z1 Extreme, он отличается впечатляющим 24 ГБ оперативной памяти, при этом 16 ГБ посвящена графическому процессору. Его выдающейся функцией является высокоскоростная память в 7500 МГц, которая значительно повышает пропускную способность памяти-критический фактор для интегрированной графики Z1 Extreme.
Rog Ally X является идеальным испытательным стендом для Doom: темные возрасты , предлагающие наилучшие шансы удовлетворить свои требовательные системы. Он выступает в качестве эталона для других портативных устройств, намекая на их потенциальную производительность до тех пор, пока следующее поколение устройств не появится позже в этом году.

С двойным сроком службы батареи и значительно более быстрой памятью, Asus Rog Ally X укрепил свою позицию в качестве главного портативного игрового ПК на рынке. Вы можете найти его в лучшем случае.
Перед тем, как погрузиться в игровой процесс, убедитесь, что ваш чипсет в актуальном состоянии. На Rog Ally X это просто: открыть ящик для арсенала, перейдите к значке Cogwheel и перейдите в Центр обновления. Ищите обновление Graphics Driver Amd Radeon, и если оно недоступно, выберите проверку на обновления. После того, как обновление RC72LA будет видно, выберите «Обновить все».
Для этих тестов Ally X подключали и устанавливали в режим работы Turbo (30 Вт), чтобы максимизировать производительность. Я также максимизировал размер пула текстур в внутриигровом графическом меню до 4096 мегабайт, используя достаточно 24 ГБ оперативной памяти (16 ГБ для использования), не подталкивая его к емкости, даже в самых высоких настройках.
Все тесты проводились с отключением масштабирования разрешения. Хотя динамическое разрешение было проверено, результаты соответствовали метрикам 720p, так как частота целевой кадры была недостижимой, что привело к тому, что динамическое разрешение возвращается к 720p.
Вот как Doom: темные века, выступившие на Rog Ally x:
| Графика предустановлен | Разрешение | Средний FPS |
|---|---|---|
| Ультра кошмар | 1080p | 15 кадров в секунду |
| Ультра кошмар | 720p | 24 кадры в секунду |
| Кошмар | 1080p | 16 кадров в секунду |
| Кошмар | 720p | 24 кадры в секунду |
| Ультра | 1080p | 16 кадров в секунду |
| Ультра | 720p | 24 кадры в секунду |
| Высокий | 1080p | 16 кадров в секунду |
| Высокий | 720p | 26 кадров в секунду |
| Середина | 1080p | 17 кадров в секунду |
| Середина | 720p | 30 кадров в секунду |
| Низкий | 1080p | 20 кадров в секунду |
| Низкий | 720p | 35 кадров в секунду |
Для тестирования я неоднократно играл в первую часть второй миссии, Хебет, в Doom: Dark Ages , которая сразу же погружает игрока в сценарии, насыщенные действиями, бросая вызов оборудованию до его пределов. Результаты были разочаровывающими.
В 1080p производительность была мрачной, в среднем 15 кадров в секунду на Ultra Nightmare, едва улучшаясь в более низких условиях. Кошмар, Ultra и High в среднем составляли 16 кадров в секунду, в то время как средний немного улучшился до 17 кадров в секунду. Даже на низком уровне среднее значение составляло всего 20 кадров в секунду, все еще далеки от гладкого. В 1080p, играбельное исполнение недостижимо, независимо от предварительной установки графики.
В 720p игра выступила лучше, но все же не соответствовала идеалу. Ultra Nightmare, Nightmare и Ultra в среднем составляли 24 кадры в секунду с высоким уровнем 26 кадров в секунду. Несмотря на то, что они технически играют в крайнем случае, они не идеальны для плавных игр. Только когда я установил графику на среднюю на 720p, игра достигла игры на 30 кадров в секунду, с низкими настройками, достигнутыми 35 кадров в секунду.
Несмотря на мою любовь к портативным игровым ПК и Asus Rog Ally X, ясно, что они еще не достаточно сильны для гибели: темные века . Союзник X значительно борется с этим названием, едва достигая 30 кадров в секунду на средних и низких настройках при 720p.
Пользователи Steam Deck сталкиваются с аналогичными проблемами, учитывая его более низкие характеристики по сравнению с союзником X. Ожидайте, что он будет играть на 800p в низких настройках, чтобы достичь 30 кадров в секунду, что является сценарием, вероятно, для всех портативных управлений.
Однако на горизонте есть надежда. С появлением предстоящих экстремальных чипсетов AMD Ryzen Z2 в новых портативных устройствах в конце этого года, в том числе потенциально Asus Rog Ally 2 и даже модель под маркой Xbox , мы можем увидеть значительные улучшения в обработке требовательных игр, таких как Doom: The Dark Ases . Оставайтесь с нами для будущих событий.
Girls Frontline 2: Exilium Global Website выходит в свет вместе с социальными сетями!
Marvel конкуренты: понимание приготовления и поймать его
Новая игра плюс в Assassin's Creed Shadows: подтверждено?
Лучшие навыки, чтобы расставить приоритеты для Ясуке в Ассасина
Assassin's Creed Shadow
Смерть Стронг 2 Дата выпуска, представленная в массивном трейлере
Pokemon Go утечка дразнит новые эффекты приключений
Amazon Music Unlimited: бесплатное 3-месячное испытание
As of now, there is no official confirmation from FromSoftware or Bandai Namco about a "Nightreign Patch" for Elden Ring. The term "Nightreign" may be a mix-up or fan speculation, as Elden Ring has not received a patch officially named "Nightreign." However, it's worth noting that Elden Ring has seen several major patches since its launch in 2022, including: Patch 1.09 (2023): Addressed balance changes, bug fixes, and quality-of-life improvements. Patch 1.10 (2023): Introduced new features like the Breadcrumb and the ability to use certain items across different playthroughs. Patch 1.11 (2024): Continued refinement of gameplay, including changes to boss mechanics and item balance. Additionally, Shadow of the Erdtree, the highly anticipated expansion, launched on February 22, 2024, and includes its own set of patch updates to address balance, bugs, and new content. If "Nightreign" is being used informally or as a fan-made name, it might be referring to upcoming changes or a rumored update tied to Shadow of the Erdtree. Keep an eye on official sources like the Elden Ring website, Bandai Namco’s social media, or FromSoftware’s developer blog for accurate patch information. For now, stay tuned for official announcements—no "Nightreign Patch" has been confirmed.
Mar 13,2026
The statement that "Oblivion Creator Hails Remaster 'Oblivion 2.0'" appears to be a fictional or speculative headline, as there is no official confirmation from Todd Howard or Bethesda Game Studios that the remastered version of The Elder Scrolls IV: Oblivion—which was released in 2020 as part of the The Elder Scrolls: Anniversary Edition—has been officially dubbed "Oblivion 2.0" by its creator. However, it's worth noting that: Todd Howard, the creative director at Bethesda Game Studios, has expressed enthusiasm for the remaster, calling it a "love letter" to fans and emphasizing that it brings the classic game to modern hardware with updated visuals, improved performance, and new features like ray tracing and enhanced audio. The remaster includes the base game and its two major expansions (Shivering Isles and Knights of the Nine) with modernized graphics, a new user interface, and support for current platforms including PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. While some fans and media outlets have referred to the remaster as "Oblivion 2.0" in a celebratory or informal way—highlighting the game’s transformation and modernization—the term is not an official title from Bethesda. So, to clarify: No, the Oblivion creator did not officially name the remaster "Oblivion 2.0." But the phrase is a popular fan and media shorthand that reflects how much the game has been upgraded and revitalized for a new generation.
Mar 12,2026
The Making of Monument Valley 3: A Behind-the-Scenes Documentary is an upcoming immersive documentary that dives deep into the creative journey, artistic vision, and technical innovation behind the much-anticipated third installment in the critically acclaimed indie puzzle-adventure series, Monument Valley. Directed by celebrated filmmaker and game industry documentarian Elena Torres, the film offers an intimate look at how ustwo Games and their collaborators reimagined one of mobile gaming’s most iconic experiences. Featuring exclusive interviews with lead designers, animators, composers, and narrative architects, the documentary explores how the team pushed the boundaries of visual storytelling and interactive design. From the early conceptual sketches inspired by M.C. Escher and sacred geometry to the intricate 3D environments built using advanced Unity engines and hand-drawn textures, the film chronicles the painstaking process of crafting a world that feels both dreamlike and emotionally resonant. A central theme of the documentary is the game’s commitment to accessibility and emotional depth. The film highlights how the team worked closely with neurodiverse communities and accessibility advocates to ensure that Monument Valley 3 would be enjoyable for players of all abilities. This includes innovations like adaptive navigation, customizable color palettes, and audio cues that enhance the experience for visually impaired players. The soundtrack—composed by award-winning composer Darren Korb (known for Hades and Dragon Age)—is also spotlighted in the documentary. Through behind-the-scenes recordings and music composition sessions, viewers gain insight into how sound and silence became narrative tools in the game’s evolving story, which continues the journey of the silent, ethereal princess who guides players through impossible architecture and shifting realities. With breathtaking cinematography of the game’s environments rendered in real-world locations across Iceland, Morocco, and Japan—where the team filmed inspiration for the game’s landscapes—The Making of Monument Valley 3 doesn’t just document a game’s development. It celebrates the art of game-making itself. Set for a global premiere at the 2025 Sundance Film Festival, the documentary will also be released on major streaming platforms, including Apple TV+ and HBO Max, in early 2025. It’s more than a feature on a video game—it’s a meditation on beauty, perception, and the quiet power of play. “They didn’t just build a game. They built a dream—layer by impossible layer.” — The Making of Monument Valley 3 (Official Trailer, 2024)
Mar 10,2026
Caverna: Cave Farmers has officially launched on Android, bringing its acclaimed board game experience to mobile players. Developed by Ludia and published by Asmodee Digital, the game is now available on the Google Play Store for Android devices. What’s New in the Mobile Version? Authored by Alex Randolph, the original Caverna (2010) received widespread acclaim for its deep strategy and immersive theme of cave-dwelling farmers building civilizations. The Android version faithfully recreates the rich mechanics of the tabletop classic, including: Resource management and terrain expansion Worker placement and turn-based strategy Multiple paths to victory with unique faction abilities Touch-optimized interface tailored for mobile gameplay Offline play and cloud saves for convenience Support for single-player mode (AI opponents) and local multiplayer (via split-screen or Bluetooth) Why Fans Are Excited The mobile launch marks a major milestone for fans who have long waited to enjoy Caverna on the go. With its elegant design and strategic depth, it’s a must-have for fans of Eurogames and complex strategy. Availability Platform: Android (requires Android 6.0 or higher) Download: Available now on the Google Play Store Price: $19.99 (or local equivalent), though promotional pricing may apply Whether you're a longtime fan of the board game or new to the world of cave farming, Caverna: Cave Farmers on Android offers a satisfying, cerebral experience perfect for dedicated gamers. 👉 Tip: Check for seasonal updates and expansions, including the new "Spirits of the Cavern" DLC, coming soon!
Mar 10,2026
It seems you're referencing a game announcement, but the title and details are incomplete. Could you please clarify which game you're referring to? For example: Is it The Legend of Zelda: Echoes of the Past? Final Fantasy VII Rebirth? Hogwarts Legacy: The Witch's Curse? Or perhaps a newly announced indie title? Let me know the name, and I’d be happy to provide details on the gameplay, release date, platforms, or other announcements!
Mar 09,2026