Дом >  Новости >  Предстоящая Ghost составит конкуренцию Elden Ring и Breath of the Wild

Предстоящая Ghost составит конкуренцию Elden Ring и Breath of the Wild

by Andrew Oct 24,2025

Ghost of Yōtei Elevates Exploration Like Elden Ring and Breath of the Wild

Ghost of Yōtei сосредоточен на том, чтобы позволить игрокам свободно исследовать и познавать богатую культуру и ландшафты Эдзо. Узнайте, как Sucker Punch улучшила элементы исследования в игре и как её продолжительность сравнивается с оригинальной Ghost of Tsushima.

Игровой процесс и продолжительность Ghost of Yōtei

Улучшенные системы исследования и боя

Ghost of Yōtei Draws Inspiration from Elden Ring and Breath of the Wild for Exploration

Ghost of Yōtei развивает подход своего предшественника к исследованию феодальной Японии. В интервью GamesRadar+ 18 июля режиссеры Sucker Punch Нейт Фокс и Джейсон Коннелл обсудили своё видение расширения механик исследования в этом самостоятельном сиквеле.

Команда разработчиков изучила признанные игры с открытым миром, такие как Elden Ring и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, считая их эталоном геймплея, основанного на открытиях. Эти влияния сформировали дизайнерскую философию Ghost of Tsushima, и Yōtei стремится развить эти концепции ещё дальше.

Ghost of Yōtei Offers Flexible Exploration Approaches

Коннелл пояснил: "Мы разработали новые методы подачи информации, сохраняя при этом доступность. У игроков разные предпочтения — одни предпочитают четкие цели, а другие наслаждаются более глубоким исследованием."

Игра также расширяет свою боевую систему новыми механиками и большей гибкостью. Фокс отметил: "Yōtei добавляет больше слоев для создания динамичных боевых столкновений. Мы заменили систему стоек на различные виды оружия — включая новое, пятое оружие — каждое из которых предлагает уникальный геймплей, а не просто косметические различия."

Ghost of Yōtei Introduces Historical Firearms

Одним из значительных нововведений стало включение огнестрельного оружия, что отражает 300-летний технологический прогресс со времен событий Tsushima. Фокс уточнил: "Огнестрельное оружие служит для specific тактических целей, но остается сбалансированным, чтобы сохранить самурайскую боевую фантазию. Оно мощно при стратегическом использовании, но клинки остаются центральным элементом геймплея."

Помимо боя, игра передает культурную сущность Эдзо через окружающую среду и повествование. "Контраст между захватывающими дух пейзажами и скрытыми опасностями определяет наше творческое видение. Это напряжение оживляет мир", — добавил Фокс.

Сопоставимая продолжительность с Tsushima

Ghost of Yōtei Maintains Similar Playtime to Predecessor

Несмотря на большее количество контента и активностей, Yōtei сохраняет similar продолжительность прохождения к Tsushima. Согласно данным HowLongToBeat, основная сюжетная линия длится около 25 часов, расширяясь до 50 часов с учетом побочного контента.

Коннелл подчеркнул их повествовательный фокус: "Серия Ghost предоставляет игрокам выбор, сохраняя при этом сильное повествование. Наша задача — балансировать между творческой свободой и увлекательной narrative структурой, которая уважает наше вдохновение самурайским кино."

Обновление о мерчендайзе Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei Themed Popcorn Bucket Sells Out

В рамках промо-кампании к выходу игры кинотеатр Alamo Drafthouse Cinema запустил киносерию "Way of the Samurai", в которую вошли классические самурайские фильмы, вдохновившие франшизу, включая "Леди Снежная Кровь" и "13 убийц".

Их лимитированное ведро для попкорна Ghost of Yōtei, выполненное в виде японской корзины для риса, было распродано мгновенно. Стоимостью $40, кинотеатр не анонсировал планов по пополнению запасов.

Ghost of Yōtei Release Date Confirmed

По мере продолжения разработки Sucker Punch остается верна своей цели — предоставить аутентичный самурайский опыт, раскрывающий культурное богатство Эдзо через путешествие Ацу.

Ghost of Yōtei выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Следите за дальнейшими новостями об этой долгожданной игре.

Трендовые игры Более >