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BAFTA揭示了有史以來最有影響力的遊戲:令人驚訝的選擇

by Evelyn Apr 27,2025

英國著名獨立藝術慈善機構BAFTA最近揭幕了公眾民意調查的結果,以確定有史以來最具影響力的視頻遊戲,贏家可能會讓您感到驚訝。儘管GTATetrisMinecraftMinecraftDoomHalf-Life 2之類的標誌性頭銜確實出色,但Shenmue卻根據選票的數量獲得了最高位置。

Shenmue於1999年為Dreamcast發行,是一款動作冒險遊戲,遵循Ryo Hazuki在父親被謀殺後追求復仇的追求。 BAFTA讚揚該遊戲的“詳細的開放世界環境,該環境真正捕捉了80年代的橫田的本質”,強調了其對沉浸式遊戲世界的開創性方法。

“開創性的第一人稱射擊者” *厄運 *排在第二位,1985年的 * Super Mario Bros. *獲得了第三名。排名前五的是 *半衰期 *和 *Zelda的傳奇:時代的陶尾 *。

有趣的是,諸如Grand Theft Auto 5HaloFortnite之類的著名頭銜並未列入名單,展示了英國公眾的獨特偏好。

Shenmue特許經營者的創造者Yu Suzuki表示感謝:“我深感榮幸和感激地認為Shenmue被選為有史以來最有影響力的視頻遊戲。在其成立之初,我們著手探索這個問題,探索一個真正的挑戰,旨在挑戰這個遊戲,以揭示這個範圍,並以此為範圍,這是一個不斷變化的範圍。即使在今天,這確實是最大的鼓勵。”

鈴木進一步承認了球迷的角色:“最重要的是,我們要衷心感謝世界各地的粉絲,他們繼續熱愛和支持Shenmue。您的熱情和鼓勵指導了這一旅程的每一步。故事還沒有結束,還沒有更多!”

以下是公眾投票的有史以來21個最具影響力的遊戲的完整列表:

  • Shenmue (1999)
  • Doom (1993)
  • 超級馬里奧兄弟(1985)
  • 半衰期(1998)
  • 《塞爾達傳說:時代的陶藝》 (1998)
  • Minecraft (2011)
  • 王國來:拯救2 (2025)
  • Super Mario 64 (1996)
  • 半衰期2 (2004)
  • 《模擬人生》 (2000年)
  • 俄羅斯方塊(1984)
  • 古墓麗影(1996)
  • Pong (1972)
  • 金屬齒輪固體(1998)
  • 《魔獸世界》 (2004年)
  • 鮑德爾大門3 (2023)
  • 最終幻想VII (1997)
  • 黑暗之魂(2011)
  • 俠盜獵車手3 (2001)
  • Skyrim (2011)
  • 大盜竊Auto (1997)

2025年BAFTA遊戲獎計劃於2025年4月8日星期二舉行。領先的提名是Senua的傳奇:Hellblade 2Astro Bot仍然分別以11、8和八名提名醒來謝天謝地,你在這裡!獲得了七項提名, 《黑色神話:武旺六》和《地獄2》獲得了五個獎項。

在2024年的BAFTA遊戲獎中,鮑德爾的大門3成為了主要贏家,獲得了五個榮譽,包括最佳遊戲。其他著名的獲勝者包括Alan Wake 2Super Mario Bros. Wonder取景器

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