by Amelia May 03,2025

Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式顯著增加了參與主要任務的玩家數量。傳統上,許多《使命召喚:黑色行動》 6殭屍比敘述更專注於生存。但是,導演模式的引入將其中的一些重點轉移到了故事上。
自從殭屍模式在世界戰中創立世界以來,編織了一個複雜而廣闊的故事,隨著每個新發行版的發展,包括Black Ops 6。傳統上,該模式最多可抵禦日益困難的敵人的浪潮,這通常會導致玩家優先考慮增強其武器和防禦能力,而不是完成故事情節。在第1季更新中引入了殭屍指導模式是改變遊戲規則的,引起了社區的重大興趣。
根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據源自4.8億小時的遊戲玩法,自從11月14日發行定向模式以來,其著名的部分記錄。 Treyarch的目標是鼓勵更多的球員參與主要任務,而完成率的加倍表明了成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,因此Treyarch正在積極尋求進一步增加這一數字的方法。
殭屍的指向模式是作為使命召喚的一部分引入的:Black Ops 6的第1季更新,該更新還帶來了三張新的地圖,兩個新的遊戲模式等。定向模式為玩家提供了一條結構化的途徑,從而更容易通過故事情節進行。多年來,殭屍的敘述已經發展為包括複雜的元素,例如二維門戶,零點能量,時間旅行和傳送,這對於新玩家來說可能具有挑戰性。指導模式有助於指導玩家了解故事,這與較早的版本不同,這些版本使玩家獨自導航。
有了定向模式,更多的殭屍愛好者現在比以往任何時候都完成了主要任務。隨著Treyarch繼續完善Black Ops 6,對殭屍的未來更新和定向模式可能會進一步提高主要任務完成率,從而為玩家提供更具吸引力的體驗。