by Savannah Dec 11,2024
一名改裝者正在重建《超級馬裏奧 64》,以便可以在 Game Boy Advance 上玩。雖然這項任務乍一看似乎是不可能的,因為 Game Boy Advance 的硬件不如 N64 強大,但這位改裝者在他們的《超級馬裏奧 64》遊戲中取得了驚人的進步。
1996 年發布的《超級馬裏奧 64》不僅是最好的 Nintendo 64 遊戲之一,也是有史以來最受歡迎的遊戲之一。該遊戲是任天堂首次嚐試將其最著名的係列遊戲轉向 3D,並且大受歡迎,在 N64 上售出了近 1200 萬份。
一位名叫 Joshua Barretto 的《超級馬裏奧》粉絲幾天前分享了他們在 GBA 上重新製作的《超級馬裏奧 64》的視頻更新。 Barretto 最初想嚐試使用遊戲代碼直接移植,但事實證明這很麻煩,因此他們決定從頭開始重建代碼,目前的結果令人驚歎。 5月初,巴雷托分享了一段視頻,視頻中馬裏奧是一個紅色三角形,看起來非常粗糙,不到兩個月的時間,遊戲的第一關就已經可以玩了。
Modder Joshua Barretto 分享在 GBA 上重新製作的《超級馬裏奧 64》的進展
Barretto 的 GBA 版《超級馬裏奧 64》目前在 20-30 FPS 之間運行比較流暢,馬裏奧可以執行一些動作,例如翻筋鬥、蹲伏、跳遠。雖然並非一切都運行完美,但坦率地說,看到最好的《超級馬裏奧》遊戲之一在 GBA 上運行還是令人驚歎的。該項目仍處於早期階段,但 Barretto 打算讓完整的遊戲在 GBA 上運行。希望該項目不會收到任天堂的停止函,任天堂經常對使用其屬性的粉絲項目懷有敵意。
《超級馬裏奧 64》近年來經曆了某種複興,隨著改裝者和鐵杆玩家不斷在遊戲中取得重大成就。早在五月份,一名玩家就在沒有使用 A 按鈕跳躍的情況下完成了《超級馬裏奧 64》。這是一項巨大的壯舉,自 2000 年代初以來就有不同的遊戲玩家嚐試過,而這位玩家隻有在讓遊戲運行 86 小時後才成功做到這一點,利用了一種隻有在 Wii 虛擬控製台上玩遊戲時才會發生的罕見情況。
在此之前不久,另一位玩家在沒有使用任何模組的情況下第一次打開了《超級馬裏奧 64》那扇打不開的門。這扇門位於冰雪世界區域,幾十年來一直困擾著社區,直到玩家使用了非常複雜的過程才能打開它。