by Evelyn Mar 15,2025

生命的創造者奇怪地解釋了他們決定以兩部分釋放丟失的唱片的決定。這似乎是不尋常的,但這是一個故意的選擇,這是由旨在增強球員體驗的創造性目標和實用考慮的驅動的。
開發人員解釋說,分開遊戲可以進行更集中的敘事和更好的節奏。這種結構可以更深入的角色發展和探索關鍵主題,而無需壓倒較長的單一釋放的球員。它還提供靈活性;在啟動第二個之前,該團隊可以根據球員的反饋來完善第一部分。
從製作的角度來看,分開遊戲可確保生活預期的高質量是奇怪的粉絲。它為開發人員提供了拋光遊戲,視覺效果和音頻所需的時間,從而帶來了更加身臨其境和凝聚力的體驗。這種方法還與當前的情節遊戲趨勢保持一致,在該遊戲中,錯開的發行版通常保持玩家的參與度。
對於預期下一生來說是奇怪的部分,這兩個部分的版本有望更加精緻和有影響力的故事。雖然某些人可能會喜歡單個發行版,但了解開發人員的推理揭示了他們對該系列精神的高質量產品的承諾。隨著有關這兩個部分的詳細信息,在備受喜愛的特許經營中的這一新章節中興奮不已。