by Hazel Apr 26,2025
*火影忍者 *特許經營捕捉到了全球粉絲的心,而這個宇宙中最受歡迎的系列之一是 * Naruto:Konohohaninpōchō *系列,它涵蓋了五個引人入勝的遊戲。每個遊戲都將 *火影忍者 *世界的獨特切片栩栩如生,使歌迷可以更深入地研究自己喜歡的角色的冒險經歷。

火影忍者:火影忍者的首屆入場:忍者係列賽的首屆入場者KonohaNinpōchō在2003年在日本獨家登上Bandai Wonderswan Color的貨架。與遊戲一樣,該手持式控制台並未在國際上發布。 Konohaninpōchō的故事情節圍繞著波浪之地圍繞著弧線,並充滿了第7隊執行的其他任務,為球迷提供了更深入的深入了解火影忍者和他的朋友們的早期冒險。

也是日本的獨家,火影忍者:Konoha Senki於2003年由玩具公司Tomy於2003年發行了Game Boy Advance。該遊戲使玩家在該系列的前70集中浸入了球員,涵蓋了波浪和Chūnin考試弧線的土地。最初,玩家只能控制第7隊和卡卡西,但隨後的播放可以解鎖其他角色,增強可重播性並允許對火影忍者宇宙進行更廣泛的探索。

儘管是該系列中的第三部分,但《火影忍者:忍者的路徑》是由Tomy開發的,並於2004年發行。最初是為日本Nintendo DS推出的,後來已改編成Game Boy Advance,以獲得全球發行。遊戲的敘述跨越了動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到了弧線,從而在Naruto的最初挑戰中提供了全面的旅程。
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儘管它的名字是Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan是Naruto的續集:忍者的路徑。 Tomy於2005年為Nintendo DS發行,該遊戲是日本獨有的。它遵循尋找Tsunade Arc的搜索,並以佐助恢復任務結束,這是佐助離開Konoha的關鍵時刻,為遊戲玩法增添了情感深度。

最後一期《火影忍者:忍者2的路徑》是由托米(Tomy)於2006年在日本發行的,2008年在全球範圍內針對Nintendo DS發行。與其前任不同,該遊戲具有完全原始的故事情節,將三個Ryūdōin兄弟作為對手和原始的ANBU角色介紹為玩家的盟友,在保持火影忍者世界的本質的同時提供了新的敘事體驗。
*火影忍者:konohaninpōchō *系列中的這五場比賽提供了 *火影忍者 *宇宙中的冒險掛毯。每個標題雖然獨特,但卻為粉絲所鍾愛的總體敘述做出了貢獻,這使它們成為任何 *火影忍者 *愛好者的必不可少的戲劇。