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星界更新登場,模組團隊擴張,更多DLC即將推出

by Skylar May 09,2026

星域推出重大更新與全新「守護者要塞」創作,社群熱切期盼DLC消息

《星域》迎來重大更新,同時由知名MOD團隊Kinggath Creations推出的官方級「守護者要塞」創作也正式登場,為玩家帶來全新劇情內容,彌補Bethesda宣布下一個擴充內容與潛在PlayStation 5移植計畫前的空窗期。

全新官方級內容正式登場

出自《異塵餘生4》 acclaimed「模擬定居點」系列背後的專業RPG MOD工作室,此次推出完整配音的劇情擴充內容,包含全新派系與任務。Bethesda官方認可此創作,並透過其行銷管道發布專屬宣傳影片,正式公開。

由 @KinggathCreates 團隊打造的全新成就兼容創作《守護者要塞》,現已於 #星域 的創作選單中開放下載。https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日

技術升級全面到位

最新補丁帶來顯著的基礎架構優化,不僅擴展創作支援至最大2GB的MOD套件,更加入多項生活品質改良。更新內容涵蓋任務線、載具機制、UI元件,以及《破碎空間》DLC內容的錯誤修復,同時新增「極低」畫質設定,提升中低階硬體系統的執行效能。

六月發表會期待再升溫

儘管已有重大更新,星域社群仍緊張期盼Microsoft預計於六月舉行的Xbox發表會中,揭露未來擴充內容與長久傳聞的PS5版本消息。這款由Bethesda於2023年推出的原創IP首作,距離其問世已逾二十五年,如今持續發展,擺脫最初評價兩極的困境。

播放在達成1500萬玩家里程碑後,Bethesda於2024年6月重申對《星域》的長期承諾,承諾將每年推出新劇情擴充,超越《破碎空間》DLC的內容範圍。工作室總監Todd Howard曾在接受知名YouTube創作者MrMattyPlays專訪時,強調此項持續支援的決心。

PlayStation 討論再興起

近日在Bethesda創作平台中發現PlayStation標誌,再度點燃玩家對跨平台擴張的猜測。儘管微軟對第一方作品保持獨佔,但PS5標示的出現與隨後移除,暗示背後可能已有跨平台發展的評估與討論。

隨著Xbox Games Showcase預計於6月8日舉行,玩家期盼能同步獲得全新劇情內容與更廣泛平台支援的正式宣布。若能雙重揭露,有望在競爭激烈的遊戲季節中,重新點燃對Bethesda這款宇宙角色扮演遊戲的熱情。

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2025年5月更新重點

新功能

  • 新增「極低」畫質預設,優化效能表現
  • Creation Kit 現支援自訂圖示匯入
  • 創作商店新增套裝組合支援
  • 創作檔案上限擴增至2GB

重要修正

  • 修復對話序列與駕駛過程中的控制鎖定問題
  • 修正特定室內空間的貨物存取異常
  • 修正傳說武器效果的不一致問題
  • 修正掉落物品與怪物的物理異常
  • 多語系本地化品質提升
  • 改進載具部署邏輯與攝影機行為
  • 優化《破碎空間》環境中的執行效能
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