by Lucas May 03,2025
刺客信條陰影的發行對育碧具有巨大的意義,尤其是在去年《星球大戰》(Star Wars)Outlaws的延誤和銷售失望的情況下遭受的挫折之後。 Ubisoft面臨著一系列挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致刺客信條陰影的推出。在這些困難中,據報導,創始Guillemot家族正在與Tencent和其他潛在投資者進行討論,以探索收購,這將使他們能夠保持對公司知識產權的控制。
結果,遊戲行業敏銳地觀察了刺客信條陰影的最初表現,以衡量其成功或失敗。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數字,但他們報告說,該遊戲在推出後僅兩天內就達到了200萬玩家,表現優於Origins和Odyssey的初始發布。
該遊戲在Steam上的表現也受到了審查,週末的陰影達到了64,825名並發玩家的峰值,為該系列賽創造了新的紀錄。這標誌著刺客的信條冠軍首次在第一天的Steam上推出。相比之下, 《龍騰世紀:面紗》在Steam上達到了89,418名球員的峰值。
沒有育碧的特定期望,確定陰影是否滿足或超過它們是一項挑戰。但是,IGN She She Check審查的內部電子郵件中的見解闡明了遊戲的最初週末表現。 Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,該收入僅在2020年才超過瓦爾哈拉(Valhalla) ,這受益於全球大流行的獨特環境和新遊戲機的推出。
Shadows還為育碧在PlayStation商店中最佳一日啟動創造了紀錄,表明PS5上的性能很強。在PC前部,遊戲的總激活中有27%在該平台上,Steam發揮了重要作用。 Ubisoft強調了由這些早期結果驗證的決定返回Steam的決定。
Ubisoft強調了“創紀錄水平”的較高的球員參與度,並從中等驗證的平台中進行了積極的反饋,這些反饋不太容易審查轟炸。 Shadows是有史以來最久的Ubisoft遊戲,並且在包括Valhalla在內的Twitch上的所有刺客信條冠軍都超過了所有以前的刺客信條冠軍。
Ubisoft的內部通信將陰影與其他特許經營條目之間的比較進行上下文化。雖然陰影與瓦爾哈拉(Valhalla )的發布性能不符,但育碧指出,瓦爾哈拉(Valhalla)受益於可能無法重複的情況的“完美風暴”。他們建議對Origins , Odyssey和Mirage等遊戲進行更有意義的比較,在該遊戲中, Shadows設定了新的基準。
重要的是要考慮到陰影於3月在典型的預投保發布窗口外發布,並且沒有早期訪問。此外,Ubisoft的訂閱服務現已在Xbox上提供,這使直接銷售比較複雜化。
最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身,而且對於育碧的未來都是關鍵的。育碧即將發布的財務報告可能會出現更清晰的影響。
對於那些在刺客信條陰影中探索日本封建世界的人來說,我們的綜合指南(包括詳細的演練和互動地圖)可以增強您的遊戲體驗。

25張圖像




新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果