TMX地图编辑器:简化2D游戏地图制作
TMEditor是一款免费工具,旨在简化地图布局的创建过程。它功能强大,可用于指定更抽象的内容,例如碰撞区域、敌人生成点或道具位置,并将所有数据保存为方便易用的标准化 .tmx 格式。
TMEditor的工作原理
使用TMEditor创建地图的核心设计流程如下:
- 设置地图大小和基本瓦片大小。
- 从图像添加瓦片集。
- 将瓦片集放置在地图上。
- 添加任何其他对象来表示抽象内容。
- 将地图保存为tmx文件。
- 导入tmx文件并在游戏中进行解析。
主要功能
- 正交、等距方向
- 多个瓦片集
- 多个对象层
- 多层编辑:提供八个图层,让您可以在地图中添加更多细节。
- 地图、图层和对象的自定义属性
- 编辑工具:印章、矩形、复制粘贴
- 瓦片翻转
- 撤销和重做(目前仅限于瓦片和对象映射)
- 支持的对象:矩形、椭圆、点、多边形、折线、文本、图像
- 等距地图上的对象
- 背景图像
- 导出到XML、CSV、Base64、Base64-Gzip、Base64-Zlib、PNG、Replica Island (level.bin)
最新版本1.0.27更新内容
最后更新于2024年10月4日
错误修复。
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